NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce 6800 XT

Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 460M e NVIDIA GeForce 6800 XT para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferenças

Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 460M

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 11 mês(es) depois
  • 4.5x mais velocidade do clock do núcleo: 1350 MHz vs 300 MHz
  • 3x mais taxa de preenchimento de textura: 16.1 billion / sec vs 5.4 GTexel / s
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 110 nm
  • 6x mais memória no tamanho máximo: 1536 MB vs 256 MB
  • 2.3x mais velocidade do clock da memória: 1250 MHz vs 532 MHz
  • 10.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1246 vs 123
  • 2.1x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 259 vs 122
Especificações
Data de lançamento 3 September 2010 vs 30 September 2005
Velocidade do clock do núcleo 1350 MHz vs 300 MHz
Taxa de preenchimento de textura 16.1 billion / sec vs 5.4 GTexel / s
Tecnologia de processo de fabricação 40 nm vs 110 nm
Tamanho máximo da memória 1536 MB vs 256 MB
Velocidade do clock da memória 1250 MHz vs 532 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1246 vs 123
PassMark - G2D Mark 259 vs 122

Comparar benchmarks

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 460M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800 XT

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1246
123
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
259
122
Nome NVIDIA GeForce GTX 460M NVIDIA GeForce 6800 XT
PassMark - G3D Mark 1246 123
PassMark - G2D Mark 259 122
Geekbench - OpenCL 4090
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 11.121
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 391.548
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.105
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 18.548
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 32.965
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1699
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2837
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3349
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1699
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2837
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3349
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Comparar especificações

NVIDIA GeForce GTX 460M NVIDIA GeForce 6800 XT

Essenciais

Arquitetura Fermi Curie
Nome de código GF106 NV48
Data de lançamento 3 September 2010 30 September 2005
Posicionar na avaliação de desempenho 1230 1232
Tipo Laptop Desktop

Informações técnicas

Velocidade do clock do núcleo 1350 MHz 300 MHz
Desempenho de ponto flutuante 518.4 gflops
Tecnologia de processo de fabricação 40 nm 110 nm
Pipelines 192
Taxa de preenchimento de textura 16.1 billion / sec 5.4 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 50 Watt
Contagem de transistores 1,170 million 222 million

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Interface PCIe 2.0 x16 AGP 8x
Tamanho do laptop large
Opções de SLI 2-way
Conectores de alimentação suplementares 1x Molex

Suporte API

DirectX 12 API with Feature Level 12.1 9.0c
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 2.1

Memória

Quantidade máxima de RAM 1536 MB 256 MB
Largura de banda de memória 60.0 GB / s 38.4 GB / s
Largura do barramento de memória 192 Bit 256 Bit
Velocidade do clock da memória 1250 MHz 532 MHz
Tipo de memória GDDR5 GDDR3
Memória compartilhada 0

Tecnologias

3D Vision
CUDA
DirectCompute
DirectX 11 DirectX 11
Optimus
SLI