NVIDIA GeForce GTX 460M vs NVIDIA GeForce 6800 XT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 460M y NVIDIA GeForce 6800 XT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 460M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 11 mes(es) después
- 4.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1350 MHz vs 300 MHz
- 3 veces más la tasa de llenado de textura: 16.1 billion / sec vs 5.4 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 110 nm
- 6 veces más el tamaño máximo de memoria: 1536 MB vs 256 MB
- 2.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 1250 MHz vs 532 MHz
- 9.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1207 vs 123
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 253 vs 122
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 vs 30 September 2005 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 16.1 billion / sec vs 5.4 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 110 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1536 MB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz vs 532 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1207 vs 123 |
PassMark - G2D Mark | 253 vs 122 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 460M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800 XT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 460M | NVIDIA GeForce 6800 XT |
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PassMark - G3D Mark | 1207 | 123 |
PassMark - G2D Mark | 253 | 122 |
Geekbench - OpenCL | 4119 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.121 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 391.548 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.105 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.548 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.965 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1699 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2837 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1699 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2837 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 460M | NVIDIA GeForce 6800 XT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Curie |
Nombre clave | GF106 | NV48 |
Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 | 30 September 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 1230 | 1233 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz | 300 MHz |
Desempeño de punto flotante | 518.4 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 110 nm |
Pipelines | 192 | |
Tasa de llenado de textura | 16.1 billion / sec | 5.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Número de transistores | 1,170 million | 222 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | 1x Molex | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API with Feature Level 12.1 | 9.0c |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1536 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 60.0 GB / s | 38.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz | 532 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus | ||
SLI |