NVIDIA GeForce GTX TITAN vs NVIDIA Quadro 5000M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX TITAN e NVIDIA Quadro 5000M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX TITAN
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 6 mês(es) depois
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 837 MHz vs 405 MHz
- 11.6x mais taxa de preenchimento de textura: 187.5 billion / sec vs 16.2 GTexel / s
- 8.4x mais pipelines: 2688 vs 320
- 9.1x melhor desempenho em ponto flutuante: 4,709 gflops vs 518.4 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 40 nm
- 3.4x mais memória no tamanho máximo: 6 GB vs 1792 MB
- 4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 8192 vs 2060
- Cerca de 52% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 648 vs 426
- Cerca de 6% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 24400 vs 23008
Especificações | |
Data de lançamento | 19 February 2013 vs 27 July 2010 |
Velocidade do clock do núcleo | 837 MHz vs 405 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 187.5 billion / sec vs 16.2 GTexel / s |
Pipelines | 2688 vs 320 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,709 gflops vs 518.4 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 40 nm |
Tamanho máximo da memória | 6 GB vs 1792 MB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 8192 vs 2060 |
PassMark - G2D Mark | 648 vs 426 |
Geekbench - OpenCL | 24400 vs 23008 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 5000M
- 2.5x menor consumo de energia: 100 Watt vs 250 Watt
- 400x mais velocidade do clock da memória: 2400 MHz vs 6.0 GB/s
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5249 vs 3715
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7205 vs 3356
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5249 vs 3715
- 2.1x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 7205 vs 3356
Especificações | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt vs 250 Watt |
Velocidade do clock da memória | 2400 MHz vs 6.0 GB/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5249 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7205 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5249 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 7205 vs 3356 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX TITAN
GPU 2: NVIDIA Quadro 5000M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nome | NVIDIA GeForce GTX TITAN | NVIDIA Quadro 5000M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 8192 | 2060 |
PassMark - G2D Mark | 648 | 426 |
Geekbench - OpenCL | 24400 | 23008 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 62.027 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1218.137 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.835 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 36.842 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 215.546 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10176 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 5249 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 7205 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10176 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 5249 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 7205 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2901 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce GTX TITAN | NVIDIA Quadro 5000M | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | Kepler | Fermi |
Nome de código | GK110 | GF100 |
Data de lançamento | 19 February 2013 | 27 July 2010 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $999 | |
Posicionar na avaliação de desempenho | 423 | 424 |
Preço agora | $2,054.59 | |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Custo-benefício (0-100) | 5.09 | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 876 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 837 MHz | 405 MHz |
Núcleos CUDA | 2688 | |
Desempenho de ponto flutuante | 4,709 gflops | 518.4 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 2688 | 320 |
Taxa de preenchimento de textura | 187.5 billion / sec | 16.2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Contagem de transistores | 7,080 million | 3,100 million |
Saídas de vídeo e portas |
||
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Conectores de exibição | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... | No outputs |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Interface | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 10.5" (26.7 cm) | |
Conectores de alimentação suplementares | One 8-pin and one 6-pin | |
Tamanho do laptop | large | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 6 GB | 1792 MB |
Largura de banda de memória | 288.4 GB / s | 76.8 GB / s |
Largura do barramento de memória | 384-bit GDDR5 | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 6.0 GB/s | 2400 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
3D Vision Live | ||
Adaptive VSync | ||
Blu Ray 3D | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
TXAA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
ECC (Error Correcting Code) |