NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti vs NVIDIA Quadro P3200 Max-Q
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti e NVIDIA Quadro P3200 Max-Q para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 2 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 16 nm
- Cerca de 8% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 10139 vs 9409
- Cerca de 60% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 57692 vs 36065
- Cerca de 20% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 13448
- Cerca de 20% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 13448
Especificações | |
Data de lançamento | 11 May 2021 vs 21 February 2018 |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 16 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 10139 vs 9409 |
Geekbench - OpenCL | 57692 vs 36065 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 vs 13448 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 vs 13448 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P3200 Max-Q
- Cerca de 55% mais velocidade do clock do núcleo: 1139 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 36% de aumento de velocidade de aceleração: 1404 MHz vs 1035 MHz
- 4.7x mais velocidade do clock da memória: 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
- Cerca de 11% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 554 vs 497
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1139 MHz vs 735 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1404 MHz vs 1035 MHz |
Velocidade do clock da memória | 7012 MHz vs 1500 MHz, 12 Gbps effective |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 554 vs 497 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
GPU 2: NVIDIA Quadro P3200 Max-Q
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA Quadro P3200 Max-Q |
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PassMark - G3D Mark | 10139 | 9409 |
PassMark - G2D Mark | 497 | 554 |
Geekbench - OpenCL | 57692 | 36065 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 227.936 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2031.737 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 15.93 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 121.562 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 568.183 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16098 | 13448 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16098 | 13448 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5425 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti | NVIDIA Quadro P3200 Max-Q | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Ampere | Pascal |
Nome de código | GA106 | GP104 |
Data de lançamento | 11 May 2021 | 21 February 2018 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 270 | 267 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1035 MHz | 1404 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 1139 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 82.80 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.299 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.299 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | |
Pixel fill rate | 49.68 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 82.80 GTexel/s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 12000 million | 7,200 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 128 bit | |
Velocidade do clock da memória | 1500 MHz, 12 Gbps effective | 7012 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 |