NVIDIA GRID K260Q vs NVIDIA GeForce GTX 670
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GRID K260Q и NVIDIA GeForce GTX 670 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GRID K260Q
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 1 year(s) 1 month(s)
- Количество шейдерных процессоров на 14% больше: 1536 vs 1344
- Частота памяти в 833.3 раз(а) больше: 5000 MHz vs 6.0 GB/s
Дата выпуска | 28 June 2013 vs 10 May 2012 |
Количество шейдерных процессоров | 1536 vs 1344 |
Частота памяти | 5000 MHz vs 6.0 GB/s |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 670
- Частота ядра примерно на 32% больше: 980 MHz vs 745 MHz
- Скорость текстурирования на 7% больше: 102.5 billion / sec vs 95.36 GTexel / s
- Производительность с плавающей точкой на 7% больше: 2,459.5 gflops vs 2,289 gflops
- Примерно на 32% меньше энергопотребление: 170 Watt vs 225 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 81% больше: 5345 vs 2949
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 49% больше: 537 vs 361
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 9% больше: 7038 vs 6474
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 9% больше: 7038 vs 6474
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 94% больше: 3686 vs 1898
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 94% больше: 3686 vs 1898
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 72% больше: 3361 vs 1954
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 72% больше: 3361 vs 1954
Характеристики | |
Частота ядра | 980 MHz vs 745 MHz |
Скорость текстурирования | 102.5 billion / sec vs 95.36 GTexel / s |
Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops vs 2,289 gflops |
Энергопотребление (TDP) | 170 Watt vs 225 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 5345 vs 2949 |
PassMark - G2D Mark | 537 vs 361 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7038 vs 6474 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7038 vs 6474 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 vs 1898 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 vs 1898 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 vs 1954 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 vs 1954 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GRID K260Q
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 670
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GRID K260Q | NVIDIA GeForce GTX 670 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 2949 | 5345 |
PassMark - G2D Mark | 361 | 537 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6474 | 7038 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6474 | 7038 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1898 | 3686 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1898 | 3686 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1954 | 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1954 | 3361 |
Geekbench - OpenCL | 15511 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 41.613 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 971.208 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 86.208 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1839 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GRID K260Q | NVIDIA GeForce GTX 670 | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Kepler | Kepler |
Кодовое имя | GK104 | GK104 |
Дата выпуска | 28 June 2013 | 10 May 2012 |
Цена на дату первого выпуска | $937 | $399 |
Место в рейтинге | 552 | 554 |
Тип | Workstation | Desktop |
Цена сейчас | $474.99 | |
Соотношение цена/производительность (0-100) | 13.20 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра | 745 MHz | 980 MHz |
Производительность с плавающей точкой | 2,289 gflops | 2,459.5 gflops |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Количество шейдерных процессоров | 1536 | 1344 |
Скорость текстурирования | 95.36 GTexel / s | 102.5 billion / sec |
Энергопотребление (TDP) | 225 Watt | 170 Watt |
Количество транзисторов | 3,540 million | 3,540 million |
Частота ядра в режиме Boost | 980 MHz | |
Количество конвейеров CUDA | 1344 | |
Максимальная температура | 97 °C | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Аудиовход для HDMI | Internal | |
Поддержка G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Шина | PCI Express 3.0 | |
Высота | 4.376" (11.1 cm) | |
Длина | 9.5" (24.1 cm) | |
Поддержка SLI | 3-way | |
Дополнительные разъемы питания | Two 6-pin | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Память |
||
Максимальный размер памяти | 2 GB | 2 GB |
Пропускная способность памяти | 160.0 GB / s | 192.2 GB / s |
Ширина шины памяти | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
Частота памяти | 5000 MHz | 6.0 GB/s |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Поддержка технологий |
||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |