NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti и NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 10 month(s)
- Частота ядра в 2.3 раз(а) больше: 1350 MHz vs 600 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 22% больше: 1485 MHz vs 1215 MHz
- Примерно на 20% меньше энергопотребление: 50 Watt vs 60 Watt
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 13% больше: 388 vs 343
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 23% больше: 115.919 vs 94.532
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 20% больше: 12180 vs 10140
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 2.4 раз(а) больше: 8926 vs 3706
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 2.4 раз(а) больше: 8062 vs 3351
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 20% больше: 12180 vs 10140
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 2.4 раз(а) больше: 8926 vs 3706
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 2.4 раз(а) больше: 8062 vs 3351
Характеристики | |
Дата выпуска | 2 Apr 2020 vs 27 May 2019 |
Частота ядра | 1350 MHz vs 600 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1485 MHz vs 1215 MHz |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt vs 60 Watt |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 388 vs 343 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 vs 94.532 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3351 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- Скорость текстурирования на 84% больше: 175.0 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров в 2.3 раз(а) больше: 2304 vs 1024
- Максимальный размер памяти примерно на 50% больше: 6 GB vs 4 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 11% больше: 8366 vs 7566
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 63% больше: 68305 vs 41946
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 45% больше: 220.867 vs 151.899
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 11% больше: 2046.214 vs 1844.67
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 50% больше: 16.026 vs 10.683
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 175.0 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 2304 vs 1024 |
Максимальный размер памяти | 6 GB vs 4 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 8366 vs 7566 |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 41946 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 vs 151.899 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 vs 1844.67 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 vs 10.683 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 vs 644.054 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Название | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 7566 | 8366 |
PassMark - G2D Mark | 388 | 343 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | 68305 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | 220.867 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | 2046.214 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | 16.026 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | 94.532 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 | 645.647 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 | 3351 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 | 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 | 3706 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 | 3351 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3666 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Turing | Turing |
Кодовое имя | TU117 | TU106 |
Дата выпуска | 2 Apr 2020 | 27 May 2019 |
Место в рейтинге | 273 | 325 |
Тип | Laptop | Mobile workstation |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1485 MHz | 1215 MHz |
Частота ядра | 1350 MHz | 600 MHz |
Технологический процесс | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 95.04 GFLOPS (1:32) | 175.0 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.083 TFLOPS (2:1) | 11.20 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.041 TFLOPS | 5.599 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 1024 | 2304 |
Pixel fill rate | 47.52 GPixel/s | 77.76 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 95.04 GTexel/s | 175.0 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 50 Watt | 60 Watt |
Количество транзисторов | 4700 million | 10800 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | None | None |
Ширина | IGP | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 4 GB | 6 GB |
Пропускная способность памяти | 192.0 GB/s | 448 GB/s |
Ширина шины памяти | 128 bit | 256 bit |
Частота памяти | 1500 MHz (12000 MHz effective) | |
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |