NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM и NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 7 month(s)
- Частота ядра в 2.5 раз(а) больше: 1515 MHz vs 600 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 30% больше: 1755 MHz vs 1350 MHz
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 8 nm vs 12 nm
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 78% больше: 970 vs 544
Характеристики | |
Дата выпуска | 4 Jan 2022 vs 27 May 2019 |
Частота ядра | 1515 MHz vs 600 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1755 MHz vs 1350 MHz |
Технологический процесс | 8 nm vs 12 nm |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 970 vs 544 |
Причины выбрать NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Скорость текстурирования в 2.1 раз(а) больше: 259.2 GTexel/s vs 126.4 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров на 33% больше: 3072 vs 2304
- Примерно на 63% меньше энергопотребление: 80 Watt vs 130 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 16 GB vs 8 GB
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 10% больше: 13138 vs 11961
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 40% больше: 84868 vs 60526
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 26% больше: 7879 vs 6269
Характеристики | |
Скорость текстурирования | 259.2 GTexel/s vs 126.4 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 3072 vs 2304 |
Энергопотребление (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
Максимальный размер памяти | 16 GB vs 8 GB |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 13138 vs 11961 |
Geekbench - OpenCL | 84868 vs 60526 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 vs 6269 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Название | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 970 | 544 |
PassMark - G3D Mark | 11961 | 13138 |
Geekbench - OpenCL | 60526 | 84868 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6269 | 7879 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2525.787 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.152 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Сравнение характеристик
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Ampere | Turing |
Кодовое имя | GA106 | TU104 |
Дата выпуска | 4 Jan 2022 | 27 May 2019 |
Место в рейтинге | 182 | 183 |
Тип | Laptop | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1755 MHz | 1350 MHz |
Частота ядра | 1515 MHz | 600 MHz |
Технологический процесс | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 126.4 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Количество транзисторов | 12000 million | 13600 million |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость, размеры, требования |
||
Форм-фактор | Dual-slot | |
Интерфейс | PCIe 4.0 x8 | 3.0 x16 |
Длина | 242 mm, 9.5 inches | |
Рекомендованный блок питания | 300 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | None |
Ширина | 112 mm, 4.4 inches | IGP |
Поддержка API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 8 GB | 16 GB |
Пропускная способность памяти | 224.0 GB/s | |
Ширина шины памяти | 128 bit | |
Частота памяти | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Тип памяти | GDDR6 |