NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM and NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- 2.5x plus de vitesse du noyau: 1515 MHz versus 600 MHz
- Environ 30% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1350 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 78% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 970 versus 544
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 27 May 2019 |
Vitesse du noyau | 1515 MHz versus 600 MHz |
Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1350 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 970 versus 544 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 3072 versus 2304
- Environ 63% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 130 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13138 versus 11961
- Environ 40% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 84868 versus 60526
- Environ 26% meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 7879 versus 6269
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 2304 |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 130 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 13138 versus 11961 |
Geekbench - OpenCL | 84868 versus 60526 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 versus 6269 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
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PassMark - G2D Mark | 970 | 544 |
PassMark - G3D Mark | 11961 | 13138 |
Geekbench - OpenCL | 60526 | 84868 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6269 | 7879 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2525.787 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.152 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19377 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA106 | TU104 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 27 May 2019 |
Position dans l’évaluation de la performance | 182 | 183 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1350 MHz |
Vitesse du noyau | 1515 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 3072 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | IGP |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | |
Genre de mémoire | GDDR6 |