NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA Quadro M2000M и NVIDIA GeForce GTX 660 Ti по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA Quadro M2000M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 3 year(s) 3 month(s)
- Частота ядра примерно на 12% больше: 1029 MHz vs 915 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 12% больше: 1098 MHz vs 980 MHz
- В 2.7 раз меньше энергопотребление: 55 Watt vs 150 Watt
- Максимальный размер памяти больше в 2 раз(а): 4 GB vs 2 GB
- Частота памяти в 835.3 раз(а) больше: 5012 MHz vs 6.0 GB/s
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) примерно на 30% больше: 47.281 vs 36.256
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) примерно на 15% больше: 3.5 vs 3.037
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) примерно на 11% больше: 51.048 vs 45.894
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) в 2.1 раз(а) больше: 172.896 vs 82.191
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) примерно на 50% больше: 4920 vs 3285
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 1% больше: 3715 vs 3684
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3355 vs 3337
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) примерно на 50% больше: 4920 vs 3285
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 1% больше: 3715 vs 3684
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3355 vs 3337
| Характеристики | |
| Дата выпуска | 3 December 2015 vs 16 August 2012 |
| Частота ядра | 1029 MHz vs 915 MHz |
| Частота ядра в режиме Boost | 1098 MHz vs 980 MHz |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Watt vs 150 Watt |
| Максимальный размер памяти | 4 GB vs 2 GB |
| Частота памяти | 5012 MHz vs 6.0 GB/s |
| Бенчмарки | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 vs 36.256 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 vs 3.037 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 vs 45.894 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 vs 82.191 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 vs 3285 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3684 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3337 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 vs 3285 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3684 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3337 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
- Скорость текстурирования в 2.3 раз(а) больше: 102.5 billion / sec vs 43.92 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 2.1 раз(а) больше: 1344 vs 640
- Производительность с плавающей точкой на 75% больше: 2,459.5 gflops vs 1,405 gflops
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 28% больше: 4413 vs 3446
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 39% больше: 468 vs 336
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 89% больше: 15375 vs 8148
- Производительность в бенчмарке CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) примерно на 32% больше: 1029.267 vs 782.113
| Характеристики | |
| Скорость текстурирования | 102.5 billion / sec vs 43.92 GTexel / s |
| Количество шейдерных процессоров | 1344 vs 640 |
| Производительность с плавающей точкой | 2,459.5 gflops vs 1,405 gflops |
| Бенчмарки | |
| PassMark - G3D Mark | 4413 vs 3446 |
| PassMark - G2D Mark | 468 vs 336 |
| Geekbench - OpenCL | 15375 vs 8148 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1029.267 vs 782.113 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
| Название | NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce GTX 660 Ti |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3446 | 4413 |
| PassMark - G2D Mark | 336 | 468 |
| Geekbench - OpenCL | 8148 | 15375 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | 36.256 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | 1029.267 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | 3.037 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | 45.894 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 | 82.191 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | 3285 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3684 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3337 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | 3285 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3684 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3337 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1615 |
Сравнение характеристик
| NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce GTX 660 Ti | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | Maxwell | Kepler |
| Кодовое имя | GM107 | GK104 |
| Дата выпуска | 3 December 2015 | 16 August 2012 |
| Место в рейтинге | 700 | 701 |
| Тип | Mobile workstation | Desktop |
| Цена на дату первого выпуска | $299 | |
| Цена сейчас | $321.99 | |
| Соотношение цена/производительность (0-100) | 17.34 | |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра в режиме Boost | 1098 MHz | 980 MHz |
| Частота ядра | 1029 MHz | 915 MHz |
| Производительность с плавающей точкой | 1,405 gflops | 2,459.5 gflops |
| Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
| Количество шейдерных процессоров | 640 | 1344 |
| Скорость текстурирования | 43.92 GTexel / s | 102.5 billion / sec |
| Энергопотребление (TDP) | 55 Watt | 150 Watt |
| Количество транзисторов | 1,870 million | 3,540 million |
| Количество конвейеров CUDA | 1344 | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI... |
| Display Port | 1.2 | |
| Аудиовход для HDMI | Internal | |
| Поддержка G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| HDMI | ||
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | |
| Поддержка нескольких мониторов | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Размер ноутбука | large | |
| Дополнительные разъемы питания | None | Two 6-pin |
| Шина | PCI Express 3.0 | |
| Высота | 4.376" (11.1 cm) | |
| Длина | 9.5" (24.1 cm) | |
| Поддержка SLI | 3-way | |
Поддержка API |
||
| DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.5 | 4.3 |
| Shader Model | 5.0 | |
| Vulkan | ||
Память |
||
| Максимальный размер памяти | 4 GB | 2 GB |
| Пропускная способность памяти | 80 GB / s | 144.2 GB / s |
| Ширина шины памяти | 128 Bit | 192-bit GDDR5 |
| Частота памяти | 5012 MHz | 6.0 GB/s |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Разделяемая память | 0 | 0 |
Поддержка технологий |
||
| 3D Vision Pro | ||
| Mosaic | ||
| nView Display Management | ||
| Optimus | ||
| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| FXAA | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| TXAA | ||
