NVIDIA GeForce GTX 950M vs Intel Iris Pro Graphics 6200
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTX 950M und Intel Iris Pro Graphics 6200 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Monat(e) später
- 3x mehr Kerntaktfrequenz: 914 MHz vs 300 MHz
- 13.3x mehr Leitungssysteme: 640 vs 48
- Etwa 63% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,439 gflops vs 883.2 gflops
- Etwa 77% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2586 vs 1461
- 2.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9543 vs 4465
- Etwa 68% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 2475
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 958
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2304
- Etwa 68% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 2475
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 958
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2304
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 March 2015 vs 5 September 2014 |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 640 vs 48 |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops vs 883.2 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2586 vs 1461 |
Geekbench - OpenCL | 9543 vs 4465 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 2475 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 958 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2304 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 2475 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 958 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2304 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Pro Graphics 6200
- Etwa 2% höhere Boost-Taktfrequenz: 1150 MHz vs 1124 MHz
- Etwa 23% höhere Texturfüllrate: 55.2 GTexel / s vs 44.96 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
- 2.6x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 569 vs 216
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1150 MHz vs 1124 MHz |
Texturfüllrate | 55.2 GTexel / s vs 44.96 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 569 vs 216 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: Intel Iris Pro Graphics 6200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTX 950M | Intel Iris Pro Graphics 6200 |
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PassMark - G3D Mark | 2586 | 1461 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 569 |
Geekbench - OpenCL | 9543 | 4465 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | 2475 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 958 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 2304 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | 2475 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 958 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 2304 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTX 950M | Intel Iris Pro Graphics 6200 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Generation 8.0 |
Codename | GM107 | Broadwell GT3e |
Startdatum | 13 March 2015 | 5 September 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 864 | 789 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1124 MHz | 1150 MHz |
Kerntaktfrequenz | 914 MHz | 300 MHz |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | 883.2 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 640 | 48 |
Texturfüllrate | 44.96 GTexel / s | 55.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 189 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
HDMI | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x1 |
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 32 or 80 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 1000 or 2500 MHz | |
Speichertyp | DDR3 or GDDR5 | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | 1 |
Technologien |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Quick Sync |