AMD Radeon R7 M260X vs NVIDIA GeForce GTX 460M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon R7 M260X y NVIDIA GeForce GTX 460M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon R7 M260X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 3 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 7% más alta: 17.16 GTexel / s vs 16.1 billion / sec
- 2 veces más pipelines: 384 vs 192
- Desempeño de punto flotante 6% mejor: 549.1 gflops vs 518.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1536 MB
- Alrededor de 40% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5753 vs 4119
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1893 vs 1699
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1893 vs 1699
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 vs 3 September 2010 |
Tasa de llenado de textura | 17.16 GTexel / s vs 16.1 billion / sec |
Pipelines | 384 vs 192 |
Desempeño de punto flotante | 549.1 gflops vs 518.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1536 MB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 5753 vs 4119 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1893 vs 1699 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1893 vs 1699 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 460M
- 2.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1350 MHz vs 620 MHz
- Velocidad de reloj de memoria 25% más alta: 1250 MHz vs 1000 MHz
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1216 vs 988
- Alrededor de 60% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 258 vs 161
- Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2837 vs 1775
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3349 vs 3158
- Alrededor de 60% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2837 vs 1775
- Alrededor de 6% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3349 vs 3158
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 620 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1216 vs 988 |
PassMark - G2D Mark | 258 vs 161 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2837 vs 1775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3349 vs 3158 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2837 vs 1775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3349 vs 3158 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon R7 M260X
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 460M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce GTX 460M |
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PassMark - G3D Mark | 988 | 1216 |
PassMark - G2D Mark | 161 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 5753 | 4119 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1893 | 1699 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1775 | 2837 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3158 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1893 | 1699 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1775 | 2837 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3158 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 0 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.121 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 391.548 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.105 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.548 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.965 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon R7 M260X | NVIDIA GeForce GTX 460M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | Fermi |
Nombre clave | Opal | GF106 |
Diseño | AMD Radeon R7 200 Series | |
Fecha de lanzamiento | 6 December 2015 | 3 September 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 1230 | 1233 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 715 MHz | |
Unidades de Compute | 6 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz | 1350 MHz |
Desempeño de punto flotante | 549.1 gflops | 518.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
Pipelines | 384 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 17.16 GTexel / s | 16.1 billion / sec |
Número de transistores | 1,040 million | 1,170 million |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCIe 3.0 x8 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Conectores de energía complementarios | None | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12 API with Feature Level 12.1 |
Mantle | ||
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
OpenGL | 4.3 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1536 MB |
Ancho de banda de la memoria | 64 GB/s | 60.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | 1250 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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DualGraphics | ||
FreeSync | ||
HD3D | ||
PCIe 3.0 | ||
PowerTune | ||
Gráficos intercambiables | ||
Zero Core | ||
ZeroCore | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus | ||
SLI |