AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 590 GME y NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 590 GME
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 198.7 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 2000 MHz (8 Gbps effective) vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
- Alrededor de 70% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 661 vs 388
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 8574 vs 7566
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 20161 vs 8062
- 2.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 20161 vs 8062
- Alrededor de 21% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4431 vs 3666
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (8 Gbps effective) vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 661 vs 388 |
PassMark - G3D Mark | 8574 vs 7566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20161 vs 8062 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20161 vs 8062 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4431 vs 3666 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1350 MHz vs 1257 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 8% más alto: 1485 MHz vs 1380 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 3.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 175 Watt
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12180 vs 5140
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12180 vs 5140
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 6839
- Alrededor de 31% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 6839
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 1257 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1485 MHz vs 1380 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 175 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12180 vs 5140 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12180 vs 5140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 6839 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 6839 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 590 GME
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | AMD Radeon RX 590 GME | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 661 | 388 |
PassMark - G3D Mark | 8574 | 7566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5140 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5140 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 6839 | 8926 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 6839 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20161 | 8062 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20161 | 8062 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4431 | 3666 |
Geekbench - OpenCL | 41946 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 151.899 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1844.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.683 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 115.919 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 644.054 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 590 GME | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Turing |
Nombre clave | Polaris 20 | TU117 |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Fecha de lanzamiento | 9 Mar 2020 | 2 Apr 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 203 | 273 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1380 MHz | 1485 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1257 MHz | 1350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 397.4 GFLOPS (1:16) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.359 TFLOPS (1:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Pixel fill rate | 44.16 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Tasa de llenado de textura | 198.7 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Texture Units | 144 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 175 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 5700 million | 4700 million |
Pipelines | 1024 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Soporte de DisplayPort | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 241 mm (9.5 inches) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 450 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | None |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 256 GB/s | 192.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz (8 Gbps effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |