Intel HD Graphics 3000 vs NVIDIA GeForce 310M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 3000 y NVIDIA GeForce 310M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 3000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 0 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 32 nm vs 40 nm
- 2.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 261 vs 124
- Alrededor de 59% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 35 vs 22
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 February 2011 vs 10 January 2010 |
Tecnología de proceso de manufactura | 32 nm vs 40 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 261 vs 124 |
PassMark - G2D Mark | 35 vs 22 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 310M
- Velocidad de reloj del núcleo 80% más alta: 1530 MHz vs 850 MHz
- 2.9 veces más la tasa de llenado de textura: 5 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 16 vs 12
- 2.4 veces mejor desempeño de punto flotante 48.96 gflops vs 20.4 gflops
- 11.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1167 vs 101
- 11.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1167 vs 101
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 850 MHz |
Tasa de llenado de textura | 5 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
Pipelines | 16 vs 12 |
Desempeño de punto flotante | 48.96 gflops vs 20.4 gflops |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1167 vs 101 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1167 vs 101 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce 310M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA GeForce 310M |
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PassMark - G3D Mark | 261 | 124 |
PassMark - G2D Mark | 35 | 22 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1137 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 101 | 1167 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 101 | 1167 |
Geekbench - OpenCL | 2949 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 3000 | NVIDIA GeForce 310M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 6.0 | Tesla 2.0 |
Nombre clave | Sandy Bridge GT2 | GT218 |
Fecha de lanzamiento | 1 February 2011 | 10 January 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 1604 | 1673 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1100 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 850 MHz | 1530 MHz |
Desempeño de punto flotante | 20.4 gflops | 48.96 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 32 nm | 40 nm |
Pipelines | 12 | 16 |
Tasa de llenado de textura | 1.7 GTexel / s | 5 GTexel / s |
Número de transistores | 995 million | 260 million |
Núcleos CUDA | 16 | |
Gigaflops | 73 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 14 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 10.1 | 10.1 |
OpenGL | 3.1 | 3.3 |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Memoria compartida | 1 | 0 |
Ancho de banda de la memoria | 12.64 GB / s | |
Tipo de memoria | GDDR3, DDR3 | |
Tecnologías |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
Power management | 8.0 |