Intel HD Graphics 4000 vs NVIDIA GeForce GTX 260
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 4000 y NVIDIA GeForce GTX 260 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 4000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 10 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 22 nm vs 65 nm
- 4 veces el consumo de energía típico más bajo: 45 Watt vs 182 Watt
- 3.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 194 vs 53
- Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 8.712 vs 8.664
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2012 vs 16 June 2008 |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 182 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 194 vs 53 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.712 vs 8.664 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 260
- Velocidad de reloj del núcleo 91% más alta: 1242 MHz vs 650 MHz
- 8.8 veces más la tasa de llenado de textura: 36.9 billion / sec vs 4.2 GTexel / s
- 12 veces más pipelines: 192 vs 16
- 14.2 veces mejor desempeño de punto flotante 476.9 gflops vs 33.6 gflops
- 3.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1208 vs 347
- 36.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 19512 vs 538
- 3.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 477.327 vs 155.638
- 3.4 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 24.906 vs 7.36
- 2.5 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 29.525 vs 12.009
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3342 vs 2392
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3342 vs 2392
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1242 MHz vs 650 MHz |
Tasa de llenado de textura | 36.9 billion / sec vs 4.2 GTexel / s |
Pipelines | 192 vs 16 |
Desempeño de punto flotante | 476.9 gflops vs 33.6 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1208 vs 347 |
Geekbench - OpenCL | 19512 vs 538 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 477.327 vs 155.638 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.906 vs 7.36 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.525 vs 12.009 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 2392 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 2392 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 4000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 260
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
|
|
||||
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | Intel HD Graphics 4000 | NVIDIA GeForce GTX 260 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 347 | 1208 |
PassMark - G2D Mark | 194 | 53 |
Geekbench - OpenCL | 538 | 19512 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.712 | 8.664 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 155.638 | 477.327 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.931 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.36 | 24.906 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 12.009 | 29.525 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 754 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1492 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2392 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 754 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1492 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2392 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 4000 | NVIDIA GeForce GTX 260 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Generation 7.0 | Tesla 2.0 |
Nombre clave | Ivy Bridge GT2 | GT200 |
Fecha de lanzamiento | 14 May 2012 | 16 June 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1501 | 1396 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $449 | |
Precio ahora | $95.38 | |
Valor/costo (0-100) | 13.70 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1050 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz | 1242 MHz |
Desempeño de punto flotante | 33.6 gflops | 476.9 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm | 65 nm |
Pipelines | 16 | 192 |
Tasa de llenado de textura | 4.2 GTexel / s | 36.9 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 182 Watt |
Número de transistores | 1,200 million | 1,400 million |
Núcleos CUDA | 192 | |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opciones de SLI | 2-way3-way | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 11.1 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
Memoria |
||
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 448 Bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 896 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 111.9 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 999 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR3 | |
Tecnologías |
||
Quick Sync | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |