Intel HD Graphics 500 vs NVIDIA GeForce G103M
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 500 y NVIDIA GeForce G103M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 500
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 0 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 76% más alta: 9 GTexel / s vs 5.12 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 12 vs 8
- 5.6 veces mejor desempeño de punto flotante 144.0 gflops vs 25.6 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 65 nm
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 6 Watt vs 14 Watt
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 512 MB
- 4.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 298 vs 63
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 80 vs 34
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 vs 1 September 2009 |
Tasa de llenado de textura | 9 GTexel / s vs 5.12 GTexel / s |
Pipelines | 12 vs 8 |
Desempeño de punto flotante | 144.0 gflops vs 25.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 6 Watt vs 14 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 512 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 298 vs 63 |
PassMark - G2D Mark | 80 vs 34 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce G103M
- 3.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 640 MHz vs 200 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 640 MHz vs 200 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 500
GPU 2: NVIDIA GeForce G103M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | Intel HD Graphics 500 | NVIDIA GeForce G103M |
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PassMark - G3D Mark | 298 | 63 |
PassMark - G2D Mark | 80 | 34 |
Geekbench - OpenCL | 898 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.525 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 35.665 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.215 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 2.987 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 4.154 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 488 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 579 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1122 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 488 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 579 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1122 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 500 | NVIDIA GeForce G103M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.0 | Tesla |
Nombre clave | Apollo Lake GT1 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 | 1 September 2009 |
Lugar en calificación por desempeño | 1652 | 1655 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 750 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 200 MHz | 640 MHz |
Desempeño de punto flotante | 144.0 gflops | 25.6 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 12 | 8 |
Tasa de llenado de textura | 9 GTexel / s | 5.12 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 6 Watt | 14 Watt |
Número de transistores | 189 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 512 MB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | DDR2 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 8 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | |
Tecnologías |
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Quick Sync |