Intel HD Graphics 520 vs NVIDIA GeForce 8400
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 520 y NVIDIA GeForce 8400 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 520
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 8 mes(es) después
- 3 veces más pipelines: 24 vs 8
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 65 nm
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 15 Watt vs 25 Watt
- 128 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 256 MB
- 10.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 867 vs 81
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 210 vs 160
- 4.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3337 vs 733
- 4.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3337 vs 733
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 vs 4 December 2007 |
Pipelines | 24 vs 8 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 25 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 256 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 867 vs 81 |
PassMark - G2D Mark | 210 vs 160 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 vs 733 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 vs 733 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8400
- Velocidad de reloj del núcleo 80% más alta: 540 MHz vs 300 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 540 MHz vs 300 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 520
GPU 2: NVIDIA GeForce 8400
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce 8400 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 867 | 81 |
PassMark - G2D Mark | 210 | 160 |
Geekbench - OpenCL | 3995 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 21.852 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.083 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.243 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.958 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 28.182 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1462 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3337 | 733 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 951 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1462 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3337 | 733 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 520 | NVIDIA GeForce 8400 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Generation 9.0 | Tesla |
Nombre clave | Skylake GT2 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 1 September 2015 | 4 December 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1394 | 1391 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $69.78 | |
Precio ahora | $69.78 | |
Valor/costo (0-100) | 1.87 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1050 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 540 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 24 | 8 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Número de transistores | 189 million | 210 million |
Desempeño de punto flotante | 20.8 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 4.32 GTexel / s | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 32 GB | 256 MB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 64 Bit |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | DDR2 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 8 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz | |
Tecnologías |
||
Quick Sync |