Intel HD Graphics 620 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 620 y NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 620
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 8 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 65 nm
- 9 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 135 Watt
- 64 veces más el tamaño máximo de memoria: 32 GB vs 512 MB
- Alrededor de 64% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 927 vs 564
- 2.9 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 218 vs 74
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 30 August 2016 vs 11 December 2007 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 135 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 32 GB vs 512 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 927 vs 564 |
PassMark - G2D Mark | 218 vs 74 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
- 2.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 650 MHz vs 300 MHz
- Tasa de llenado de textura 65% más alta: 41.6 GTexel / s vs 25.2 GTexel / s
- 5.3 veces más pipelines: 128 vs 24
- Desempeño de punto flotante 3% mejor: 416.0 gflops vs 403.2 gflops
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 650 MHz vs 300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 41.6 GTexel / s vs 25.2 GTexel / s |
Pipelines | 128 vs 24 |
Desempeño de punto flotante | 416.0 gflops vs 403.2 gflops |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3342 vs 3340 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3342 vs 3340 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 620
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | Intel HD Graphics 620 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 |
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PassMark - G3D Mark | 927 | 564 |
PassMark - G2D Mark | 218 | 74 |
Geekbench - OpenCL | 4185 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.275 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 227.879 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.508 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 30.288 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1404 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1733 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3340 | 3342 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1404 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1733 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3340 | 3342 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 343 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 620 | NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.5 | Tesla |
Nombre clave | Kaby Lake GT2 | G92 |
Fecha de lanzamiento | 30 August 2016 | 11 December 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1334 | 1331 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $349 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1050 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 650 MHz |
Desempeño de punto flotante | 403.2 gflops | 416.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 65 nm |
Pipelines | 24 | 128 |
Tasa de llenado de textura | 25.2 GTexel / s | 41.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 135 Watt |
Número de transistores | 189 million | 754 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 254 mm | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 32 GB | 512 MB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 256 Bit |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | GDDR3 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 52.5 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 1640 MHz | |
Tecnologías |
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Quick Sync |