Intel Arc A370M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Arc A370M y NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Intel Arc A370M
- 2.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1550 MHz vs 712 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 94% más alto: 2050 MHz vs 1057 MHz
- Tasa de llenado de textura 94% más alta: 131.2 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 8 nm
- 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 35 Watt vs 75 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 167.171 vs 165.993
- Alrededor de 80% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 724 vs 403
- 8.2 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3443 vs 421
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1550 MHz vs 712 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2050 MHz vs 1057 MHz |
Tasa de llenado de textura | 131.2 GTexel/s vs 67.65 GTexel/s |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt vs 75 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 167.171 vs 165.993 |
PassMark - G2D Mark | 724 vs 403 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3443 vs 421 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 3 mes(es) después
- 2 veces más pipelines: 2048 vs 1024
- Alrededor de 35% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1980.866 vs 1470.844
- Alrededor de 34% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 14.641 vs 10.937
- Alrededor de 90% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 135.641 vs 71.258
- Alrededor de 54% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 745.481 vs 482.549
- Alrededor de 34% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6831 vs 5115
- Alrededor de 70% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 50663 vs 29747
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 30 Mar 2022 |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1980.866 vs 1470.844 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.641 vs 10.937 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 135.641 vs 71.258 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 745.481 vs 482.549 |
PassMark - G3D Mark | 6831 vs 5115 |
Geekbench - OpenCL | 50663 vs 29747 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel Arc A370M
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | Intel Arc A370M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 167.171 | 165.993 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1470.844 | 1980.866 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.937 | 14.641 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 71.258 | 135.641 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 482.549 | 745.481 |
PassMark - G2D Mark | 724 | 403 |
PassMark - G3D Mark | 5115 | 6831 |
Geekbench - OpenCL | 29747 | 50663 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3443 | 421 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8045 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15760 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8923 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8045 |
Comparar especificaciones
Intel Arc A370M | NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.7 | Ampere |
Nombre clave | DG2-128 | GA107 |
Fecha de lanzamiento | 30 Mar 2022 | 2021 |
Lugar en calificación por desempeño | 333 | 248 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2050 MHz | 1057 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1550 MHz | 712 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,050 GFLOPS (1:4) | 67.65 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.397 TFLOPS (2:1) | 4.329 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.198 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Pixel fill rate | 65.60 GPixel/s | 42.28 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 131.2 GTexel/s | 67.65 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 7200 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.2 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.0 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |