NVIDIA GeForce 810M vs NVIDIA Quadro K1100M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 810M y NVIDIA Quadro K1100M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 810M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 5% más alta: 738 MHz vs 706 MHz
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1833 vs 861
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3035 vs 1443
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1833 vs 861
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3035 vs 1443
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 24 March 2014 vs 23 July 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz vs 706 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1833 vs 861 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 vs 1443 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1833 vs 861 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 vs 1443 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K1100M
- 3.8 veces más la tasa de llenado de textura: 22.59 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 8 veces más pipelines: 384 vs 48
- 3.8 veces mejor desempeño de punto flotante 542.2 gflops vs 141.7 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 56% más alta: 2800 MHz vs 1800 MHz
- 2.7 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1090 vs 411
- 3.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 254 vs 69
- Alrededor de 84% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 3025 vs 1644
- Alrededor de 96% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 8.649 vs 4.403
- Alrededor de 33% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 174.555 vs 131.239
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1892 vs 1076
- Alrededor de 76% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1892 vs 1076
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 22.59 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 542.2 gflops vs 141.7 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 2800 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1090 vs 411 |
PassMark - G2D Mark | 254 vs 69 |
Geekbench - OpenCL | 3025 vs 1644 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.649 vs 4.403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 174.555 vs 131.239 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1892 vs 1076 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1892 vs 1076 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 810M
GPU 2: NVIDIA Quadro K1100M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 810M | NVIDIA Quadro K1100M |
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PassMark - G3D Mark | 411 | 1090 |
PassMark - G2D Mark | 69 | 254 |
Geekbench - OpenCL | 1644 | 3025 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.403 | 8.649 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 131.239 | 174.555 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1076 | 1892 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1833 | 861 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 | 1443 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1076 | 1892 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1833 | 861 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 | 1443 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.642 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 11.732 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.3 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 810M | NVIDIA Quadro K1100M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Kepler |
Nombre clave | GF117 | GK107 |
Fecha de lanzamiento | 24 March 2014 | 23 July 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1440 | 1442 |
Tipo | Desktop | Mobile workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $109.94 | |
Precio ahora | $79 | |
Valor/costo (0-100) | 17.59 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz | 706 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops | 542.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 384 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s | 22.59 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 45 Watt |
Número de transistores | 585 million | 1,270 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 44.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 2800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |