NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R5 M230
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 810M y AMD Radeon R5 M230 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 810M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj de memoria 80% más alta: 1800 MHz vs 1000 MHz
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1076 vs 985
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3035 vs 2401
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1076 vs 985
- Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3035 vs 2401
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 24 March 2014 vs 7 January 2014 |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1000 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1076 vs 985 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 vs 2401 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1076 vs 985 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 vs 2401 |
Razones para considerar el AMD Radeon R5 M230
- Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 825 MHz vs 738 MHz
- 2.9 veces más la tasa de llenado de textura: 17.1 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 6.7 veces más pipelines: 320 vs 48
- 3.9 veces mejor desempeño de punto flotante 547.2 gflops vs 141.7 gflops
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 414 vs 407
- Alrededor de 91% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 128 vs 67
- 2.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 4596 vs 1644
- Alrededor de 95% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 8.593 vs 4.403
- Alrededor de 9% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 143.386 vs 131.239
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1927 vs 1833
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1927 vs 1833
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 825 MHz vs 738 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.1 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 320 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 547.2 gflops vs 141.7 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 414 vs 407 |
PassMark - G2D Mark | 128 vs 67 |
Geekbench - OpenCL | 4596 vs 1644 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.593 vs 4.403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.386 vs 131.239 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1927 vs 1833 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1927 vs 1833 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 810M
GPU 2: AMD Radeon R5 M230
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 810M | AMD Radeon R5 M230 |
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PassMark - G3D Mark | 407 | 414 |
PassMark - G2D Mark | 67 | 128 |
Geekbench - OpenCL | 1644 | 4596 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.403 | 8.593 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 131.239 | 143.386 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1076 | 985 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1833 | 1927 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 | 2401 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1076 | 985 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1833 | 1927 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 | 2401 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.852 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 49.196 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 810M | AMD Radeon R5 M230 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | GCN 1.0 |
Nombre clave | GF117 | Jet |
Fecha de lanzamiento | 24 March 2014 | 7 January 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 1439 | 1440 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Diseño | AMD Radeon R5 200 Series | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 738 MHz | 825 MHz |
Desempeño de punto flotante | 141.7 gflops | 547.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 320 |
Tasa de llenado de textura | 5.904 GTexel / s | 17.1 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | |
Número de transistores | 585 million | 1,040 million |
Impulso de la velocidad de reloj | 855 MHz | |
Unidades de Compute | 5 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Soporte de bus | PCIe 3.0 x8 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 16 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 64 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
HD3D | ||
Powerplay | ||
PowerTune | ||
Gráficos intercambiables | ||
ZeroCore |