NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce 8400
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 415M y NVIDIA GeForce 8400 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 415M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 85% más alta: 1000 MHz vs 540 MHz
- 6 veces más pipelines: 48 vs 8
- 4.6 veces mejor desempeño de punto flotante 96 gflops vs 20.8 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- 2.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 12 Watt vs 25 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 512 MB vs 256 MB
- 3.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 286 vs 81
- Alrededor de 38% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 221 vs 160
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1570 vs 733
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1570 vs 733
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 vs 4 December 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 540 MHz |
Pipelines | 48 vs 8 |
Desempeño de punto flotante | 96 gflops vs 20.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 12 Watt vs 25 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 512 MB vs 256 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 286 vs 81 |
PassMark - G2D Mark | 221 vs 160 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1570 vs 733 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1570 vs 733 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8400
- Tasa de llenado de textura 44% más alta: 4.32 GTexel / s vs 3.0 billion / sec
- Velocidad de reloj de memoria 25% más alta: 1000 MHz vs 800 MHz
Tasa de llenado de textura | 4.32 GTexel / s vs 3.0 billion / sec |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz vs 800 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 415M
GPU 2: NVIDIA GeForce 8400
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 415M | NVIDIA GeForce 8400 |
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PassMark - G3D Mark | 286 | 81 |
PassMark - G2D Mark | 221 | 160 |
Geekbench - OpenCL | 751 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 442 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 442 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1158 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1570 | 733 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1570 | 733 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 415M | NVIDIA GeForce 8400 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF108 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 | 4 December 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1388 | 1391 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $69.78 | |
Precio ahora | $69.78 | |
Valor/costo (0-100) | 1.87 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 540 MHz |
Núcleos CUDA | 48 | |
Desempeño de punto flotante | 96 gflops | 20.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 48 | 8 |
Tasa de llenado de textura | 3.0 billion / sec | 4.32 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 12 Watt | 25 Watt |
Número de transistores | 585 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
Tipo de memoria | (G)DDR3 | DDR2 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus |