NVIDIA GeForce GT 415M vs NVIDIA GeForce GT 130 OEM
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 415M y NVIDIA GeForce GT 130 OEM para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 415M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 5 mes(es) después
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1000 MHz vs 500 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 55 nm
- 6.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 12 Watt vs 75 Watt
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 221 vs 109
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 vs 10 March 2009 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz vs 500 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 55 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 12 Watt vs 75 Watt |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 221 vs 109 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 130 OEM
- 4 veces más la tasa de llenado de textura: 12 GTexel / s vs 3.0 billion / sec
- Desempeño de punto flotante 25% mejor: 120 gflops vs 96 gflops
- Velocidad de reloj de memoria 25% más alta: 1000 MHz vs 800 MHz
- Alrededor de 33% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 381 vs 286
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1962 vs 1570
- Alrededor de 25% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1962 vs 1570
| Especificaciones | |
| Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s vs 3.0 billion / sec |
| Desempeño de punto flotante | 120 gflops vs 96 gflops |
| Velocidad de reloj de memoria | 1000 MHz vs 800 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 381 vs 286 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1962 vs 1570 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1962 vs 1570 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 415M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 130 OEM
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GT 415M | NVIDIA GeForce GT 130 OEM |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 286 | 381 |
| PassMark - G2D Mark | 221 | 109 |
| Geekbench - OpenCL | 751 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 442 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 442 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1158 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1158 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1570 | 1962 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1570 | 1962 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GT 415M | NVIDIA GeForce GT 130 OEM | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Fermi | Tesla |
| Nombre clave | GF108 | G94B |
| Fecha de lanzamiento | 3 September 2010 | 10 March 2009 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1393 | 1395 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 500 MHz |
| Núcleos CUDA | 48 | |
| Desempeño de punto flotante | 96 gflops | 120 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 55 nm |
| Pipelines | 48 | 48 |
| Tasa de llenado de textura | 3.0 billion / sec | 12 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 12 Watt | 75 Watt |
| Número de transistores | 585 million | 505 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Tamaño de la laptop | medium sized | |
| Longitud | 229 mm | |
| Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 512 MB | 512 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 24 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | 1000 MHz |
| Tipo de memoria | (G)DDR3 | DDR2 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Blu-Ray | ||
| CUDA | ||
| DirectCompute | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| Optimus | ||
