NVIDIA GeForce GT 520MX vs NVIDIA GeForce GT 425M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GT 520MX y NVIDIA GeForce GT 425M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 520MX
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 7% más alta: 7.2 billion / sec vs 6.7 billion / sec
- Consumo de energía típico 15% más bajo: 20 Watt vs 23 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 13% más alta: 900 MHz vs 800 MHz
- Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 15.403 vs 13.944
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1583 vs 719
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 1639 vs 690
- 2.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1583 vs 719
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 1639 vs 690
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 30 May 2011 vs 3 September 2010 |
Tasa de llenado de textura | 7.2 billion / sec vs 6.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 20 Watt vs 23 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.403 vs 13.944 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1583 vs 719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1639 vs 690 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1583 vs 719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1639 vs 690 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GT 425M
- Velocidad de reloj del núcleo 24% más alta: 1120 MHz vs 900 MHz
- 2 veces más pipelines: 96 vs 48
- Desempeño de punto flotante 24% mejor: 215.04 gflops vs 172.8 gflops
- Alrededor de 85% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 523 vs 283
- 3.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 174 vs 54
- Alrededor de 26% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 1875 vs 1490
- Alrededor de 26% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 4.184 vs 3.315
- Alrededor de 41% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 172.058 vs 122.375
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 8.145 vs 7.629
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 859 vs 692
- Alrededor de 24% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 859 vs 692
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1120 MHz vs 900 MHz |
Pipelines | 96 vs 48 |
Desempeño de punto flotante | 215.04 gflops vs 172.8 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 523 vs 283 |
PassMark - G2D Mark | 174 vs 54 |
Geekbench - OpenCL | 1875 vs 1490 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.184 vs 3.315 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 172.058 vs 122.375 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 8.145 vs 7.629 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 859 vs 692 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 859 vs 692 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GT 520MX
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 425M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GT 520MX | NVIDIA GeForce GT 425M |
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PassMark - G3D Mark | 283 | 523 |
PassMark - G2D Mark | 54 | 174 |
Geekbench - OpenCL | 1490 | 1875 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.315 | 4.184 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 122.375 | 172.058 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 7.629 | 8.145 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 15.403 | 13.944 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 692 | 859 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1583 | 719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 1639 | 690 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 692 | 859 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1583 | 719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 1639 | 690 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.459 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GT 520MX | NVIDIA GeForce GT 425M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Fermi |
Nombre clave | GF119 | GF108 |
Fecha de lanzamiento | 30 May 2011 | 3 September 2010 |
Lugar en calificación por desempeño | 1572 | 1574 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 900 MHz | 1120 MHz |
Núcleos CUDA | 48 | 96 |
Desempeño de punto flotante | 172.8 gflops | 215.04 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Pipelines | 48 | 96 |
Tasa de llenado de textura | 7.2 billion / sec | 6.7 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 20 Watt | 23 Watt |
Número de transistores | 292 million | 585 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 12 API |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 25.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
Memoria compartida | 0 | 0 |
Tecnologías |
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CUDA | ||
DirectCompute | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | DirectX 11 |
Optimus | ||
Verde Drivers | ||
3D Vision |