NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) vs NVIDIA Quadro M2000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) y NVIDIA Quadro M2000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 62% más alta: 1290 MHz vs 796 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 20% más alto: 1392 MHz vs 1163 MHz
- Tasa de llenado de textura 3% más alta: 58.2 GTexel / s vs 56.64 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 3% mejor: 1,862 gflops vs 1,812 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Velocidad de reloj de memoria 6% más alta: 7008 MHz vs 6612 MHz
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5034 vs 3985
- Alrededor de 20% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 17485 vs 14562
- Alrededor de 22% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 67.209 vs 55.048
- Alrededor de 25% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 799.414 vs 639.056
- Alrededor de 23% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.536 vs 3.697
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7043 vs 5523
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 3325
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7043 vs 5523
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 3325
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 25 October 2016 vs 8 April 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz vs 796 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1392 MHz vs 1163 MHz |
Tasa de llenado de textura | 58.2 GTexel / s vs 56.64 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 1,862 gflops vs 1,812 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz vs 6612 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 5034 vs 3985 |
Geekbench - OpenCL | 17485 vs 14562 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 vs 55.048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 vs 639.056 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 vs 3.697 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 vs 5523 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3325 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 vs 5523 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 vs 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3325 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M2000
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 561 vs 461
- Alrededor de 17% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 35.796 vs 30.523
- Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 225.868 vs 223.683
Especificaciones | |
Pipelines | 768 vs 640 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 561 vs 461 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.796 vs 30.523 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 225.868 vs 223.683 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
GPU 2: NVIDIA Quadro M2000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro M2000 |
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PassMark - G3D Mark | 5034 | 3985 |
PassMark - G2D Mark | 461 | 561 |
Geekbench - OpenCL | 17485 | 14562 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | 55.048 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | 639.056 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | 3.697 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | 35.796 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 | 225.868 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7043 | 5523 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3685 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3325 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7043 | 5523 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3685 | 3684 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3325 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1798 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | NVIDIA Quadro M2000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Maxwell 2.0 |
Nombre clave | GP107 | GM206 |
Fecha de lanzamiento | 25 October 2016 | 8 April 2016 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $109 | $437.75 |
Lugar en calificación por desempeño | 590 | 591 |
Precio ahora | $124.99 | $409.99 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Valor/costo (0-100) | 56.95 | 13.23 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1392 MHz | 1163 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz | 796 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,862 gflops | 1,812 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Temperatura máxima del GPU | 97 °C | |
Pipelines | 640 | 768 |
Tasa de llenado de textura | 58.2 GTexel / s | 56.64 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 3,300 million | 2,940 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, DP DP DP DP |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
Soporte de múltiples monitores | ||
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCIe 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 5.7" (14.5 cm) | 201 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 300 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | 2-slot | 1" (2.5 cm) |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Shader Model | 5 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz | 6612 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GPU Boost | ||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
VR Ready | ||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |