NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD Radeon RX 580
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER y AMD Radeon RX 580 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 22% más alta: 1530 MHz vs 1257 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 29% más alto: 1725 MHz vs 1340 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- Consumo de energía típico 85% más bajo: 100 Watt vs 185 Watt
- Alrededor de 15% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10180 vs 8827
- Alrededor de 43% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 55838 vs 39028
- Alrededor de 53% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 178.014 vs 116.142
- Alrededor de 92% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1961.932 vs 1022.932
- Alrededor de 21% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 11.169 vs 9.235
- Alrededor de 30% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 109.29 vs 84.034
- Alrededor de 30% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 787.025 vs 607.721
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 11281
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3695
- Alrededor de 20% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 11281
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3695
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 18 April 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 1257 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1340 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 185 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10180 vs 8827 |
Geekbench - OpenCL | 55838 vs 39028 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 vs 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 vs 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 vs 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 vs 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 vs 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3349 |
Razones para considerar el AMD Radeon RX 580
- Tasa de llenado de textura 40% más alta: 192.96 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s
- Alrededor de 80% pipelines más altos: 2304 vs 1280
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 767 vs 751
- 2.9 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1005 vs 352
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 192.96 GTexel/s vs 138.0 GTexel/s |
Pipelines | 2304 vs 1280 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 767 vs 751 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1005 vs 352 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GPU 2: AMD Radeon RX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 10180 | 8827 |
PassMark - G2D Mark | 751 | 767 |
Geekbench - OpenCL | 55838 | 39028 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | 116.142 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | 1022.932 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | 9.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | 84.034 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | 607.721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3349 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | 11281 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3695 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3349 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 352 | 1005 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | AMD Radeon RX 580 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
Nombre clave | TU116 | Polaris 20 |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 | 18 April 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 283 | 341 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Diseño | Radeon RX 500 Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | |
Precio ahora | $169.99 | |
Valor/costo (0-100) | 76.21 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz | 1340 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz | 1257 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 138.0 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.832 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.416 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 2304 |
Pixel fill rate | 55.20 GPixel/s | 42.88 GP/s |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s | 192.96 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 185 Watt |
Número de transistores | 6600 million | 5,700 million |
Unidades de Compute | 36 | |
Desempeño de punto flotante | 6.2 TFLOPs | |
Render output units | 32 | |
Stream Processors | 2304 | |
Texture Units | 144 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Soporte de DVI Dual-link | ||
VGA | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 9 inches (229 mm) | 241 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | 500 Watt |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Anchura | Dual-slot | |
CrossFire sin puente | ||
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 256 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready |