NVIDIA GeForce GTX 660 vs NVIDIA GeForce 9800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 660 y NVIDIA GeForce 9800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 1 mes(es) después
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 78.4 billion / sec vs 33.6 billion / sec
- 8.6 veces más pipelines: 960 vs 112
- 5.9 veces mejor desempeño de punto flotante 1,981 gflops vs 336.0 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 65 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 512 MB
- 8.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4017 vs 454
- 8.7 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 487 vs 56
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 2845
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3365 vs 3304
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 2845
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3365 vs 3304
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 6 September 2012 vs 21 July 2008 |
Tasa de llenado de textura | 78.4 billion / sec vs 33.6 billion / sec |
Pipelines | 960 vs 112 |
Desempeño de punto flotante | 1,981 gflops vs 336.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 65 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 512 MB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 4017 vs 454 |
PassMark - G2D Mark | 487 vs 56 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 vs 3304 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 vs 3304 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9800 GT
- Velocidad de reloj del núcleo 53% más alta: 1500 MHz vs 980 MHz
- Consumo de energía típico 33% más bajo: 105 Watt vs 140 Watt
- 150 veces más velocidad de reloj de memoria: 900 MHz vs 6.0 GB/s
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 980 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 105 Watt vs 140 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 900 MHz vs 6.0 GB/s |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660
GPU 2: NVIDIA GeForce 9800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce 9800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 4017 | 454 |
PassMark - G2D Mark | 487 | 56 |
Geekbench - OpenCL | 11364 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.505 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 705.293 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.085 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.416 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 62.69 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3581 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 | 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3365 | 3304 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3581 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 | 2845 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3365 | 3304 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1307 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce 9800 GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Tesla |
Nombre clave | GK106 | G92 |
Fecha de lanzamiento | 6 September 2012 | 21 July 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $229 | $160 |
Lugar en calificación por desempeño | 740 | 1063 |
Precio ahora | $349.99 | $103.99 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 14.35 | 8.86 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1033 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 980 MHz | 1500 MHz |
Núcleos CUDA | 960 | 112 |
Desempeño de punto flotante | 1,981 gflops | 336.0 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 960 | 112 |
Tasa de llenado de textura | 78.4 billion / sec | 33.6 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 140 Watt | 105 Watt |
Número de transistores | 2,540 million | 754 million |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Entrada de audio por HDMI | Internal | S / PDIF |
Conectores de pantalla | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Soporte de G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | 2048x1536 |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 9.5" (24.1 cm) | 9" (22.9 cm) |
Conectores de energía complementarios | One 6-pin | 2x 6-pin |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.3 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 144.2 GB / s | 57.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192-bit GDDR5 | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6.0 GB/s | 900 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
GPU Boost | ||
SLI | ||
TXAA |