NVIDIA GeForce GTX 660M vs NVIDIA Quadro NVS 510M

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 660M y NVIDIA Quadro NVS 510M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 86% más alta: 835 MHz vs 450 MHz
  • 2.8 veces más la tasa de llenado de textura: 30.4 billion / sec vs 10.8 GTexel / s
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 90 nm
  • 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 256 MB
  • Velocidad de reloj de memoria 67% más alta: 2000 MHz vs 1200 MHz
  • 6.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1445 vs 238
  • 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 266 vs 111
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 22 March 2012 vs 21 August 2006
Velocidad de reloj del núcleo 835 MHz vs 450 MHz
Tasa de llenado de textura 30.4 billion / sec vs 10.8 GTexel / s
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm vs 90 nm
Tamaño máximo de la memoria 1 GB vs 256 MB
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz vs 1200 MHz
Referencias
PassMark - G3D Mark 1445 vs 238
PassMark - G2D Mark 266 vs 111

Razones para considerar el NVIDIA Quadro NVS 510M

  • Consumo de energía típico 43% más bajo: 35 Watt vs 50 Watt
Diseño energético térmico (TDP) 35 Watt vs 50 Watt

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 660M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 510M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1445
238
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
266
111
Nombre NVIDIA GeForce GTX 660M NVIDIA Quadro NVS 510M
PassMark - G3D Mark 1445 238
PassMark - G2D Mark 266 111
Geekbench - OpenCL 4030
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 10.837
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 405.086
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.098
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 21.798
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 33.754
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1094
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2253
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3176
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1094
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2253
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3176
3DMark Fire Strike - Graphics Score 475

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce GTX 660M NVIDIA Quadro NVS 510M

Esenciales

Arquitectura Kepler Curie
Nombre clave GK107 G71
Fecha de lanzamiento 22 March 2012 21 August 2006
Lugar en calificación por desempeño 1277 1279
Tipo Laptop Workstation

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 950 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 835 MHz 450 MHz
Núcleos CUDA 384
Desempeño de punto flotante 729.6 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 90 nm
Pipelines 384
Tasa de llenado de textura 30.4 billion / sec 10.8 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 50 Watt 35 Watt
Número de transistores 1,270 million 278 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs
HDCP
HDMI
Resolución VGA máxima Up to 2048x1536

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Soporte de bus PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Interfaz MXM-B (3.0) PCIe 1.0 x16
Tamaño de la laptop large
Opciones de SLI 2-way

Soporte de API

DirectX 12 API 9.0c
OpenCL 1.1
OpenGL 4.5 2.1

Memoria

Cantidad máxima de RAM 1 GB 256 MB
Ancho de banda de la memoria 64.0 GB / s 19.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128bit 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 2000 MHz 1200 MHz
Tipo de memoria GDDR5 GDDR3
Memoria compartida 0

Tecnologías

3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
Adaptive VSync
CUDA
DirectX 11 DirectX 11
FXAA
SLI
TXAA