NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTX 280
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 680M y NVIDIA GeForce GTX 280 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 11 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 67% más alta: 80.6 billion / sec vs 48.2 billion / sec
- 5.6 veces más pipelines: 1344 vs 240
- 3.3 veces mejor desempeño de punto flotante 2,038 gflops vs 622.1 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 65 nm
- 2.4 veces el consumo de energía típico más bajo: 100 Watt vs 236 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 63% más alta: 1800 MHz vs 1107 MHz
- 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3239 vs 1299
- 5.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 343 vs 62
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 June 2012 vs 16 June 2008 |
Tasa de llenado de textura | 80.6 billion / sec vs 48.2 billion / sec |
Pipelines | 1344 vs 240 |
Desempeño de punto flotante | 2,038 gflops vs 622.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 65 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 236 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1107 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 3239 vs 1299 |
PassMark - G2D Mark | 343 vs 62 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 280
- Velocidad de reloj del núcleo 80% más alta: 1296 MHz vs 720 MHz
- 2.3 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 21396 vs 9345
- Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2697 vs 2409
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3325 vs 3111
- Alrededor de 12% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2697 vs 2409
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3325 vs 3111
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1296 MHz vs 720 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 21396 vs 9345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2697 vs 2409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3325 vs 3111 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2697 vs 2409 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3325 vs 3111 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 280
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTX 280 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3239 | 1299 |
PassMark - G2D Mark | 343 | 62 |
Geekbench - OpenCL | 9345 | 21396 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1263 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 | 2697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3111 | 3325 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1263 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 | 2697 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3111 | 3325 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTX 280 | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Kepler | Tesla 2.0 |
Nombre clave | GK104 | GT200 |
Fecha de lanzamiento | 4 June 2012 | 16 June 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $310.50 | $649 |
Lugar en calificación por desempeño | 1060 | 1062 |
Precio ahora | $499.99 | $522.78 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 8.46 | 2.98 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 758 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 720 MHz | 1296 MHz |
Núcleos CUDA | 1344 | 240 |
Desempeño de punto flotante | 2,038 gflops | 622.1 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 65 nm |
Pipelines | 1344 | 240 |
Tasa de llenado de textura | 80.6 billion / sec | 48.2 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 236 Watt |
Número de transistores | 3,540 million | 1,400 million |
Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, HDTVDual Link DVI |
Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | 2-way3-way |
Conectores de energía complementarios | None | 6-pin & 8-pin |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Longitud | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 10.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 115.2 GB / s | 141.7 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 512 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1107 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
SLI | ||
TXAA |