AMD Radeon Pro 560X vs NVIDIA GeForce GTX 950
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 560X y NVIDIA GeForce GTX 950 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 560X
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 10 mes(es) después
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 1024 vs 768
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- Consumo de energía típico 20% más bajo: 75 Watt vs 90 Watt
- 846.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 5080 MHz vs 6.6 GB/s
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 711 vs 641
- Alrededor de 5% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 17562 vs 16728
- 2.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 62.405 vs 29.738
- Alrededor de 7% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 247.728 vs 231.508
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 16 July 2018 vs 20 August 2015 |
| Pipelines | 1024 vs 768 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 90 Watt |
| Velocidad de reloj de memoria | 5080 MHz vs 6.6 GB/s |
| Referencias | |
| PassMark - G2D Mark | 711 vs 641 |
| Geekbench - OpenCL | 17562 vs 16728 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 62.405 vs 29.738 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 247.728 vs 231.508 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 1024 MHz vs 1004 MHz
- Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 5340 vs 3678
- Alrededor de 25% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 60.473 vs 48.494
- Alrededor de 12% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 758.865 vs 679.583
- Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 4.279 vs 3.96
- Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6803 vs 5367
- Alrededor de 48% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3697 vs 2495
- Alrededor de 27% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6803 vs 5367
- Alrededor de 48% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3697 vs 2495
| Especificaciones | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1024 MHz vs 1004 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 5340 vs 3678 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 60.473 vs 48.494 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 758.865 vs 679.583 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.279 vs 3.96 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6803 vs 5367 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3697 vs 2495 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3351 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6803 vs 5367 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3697 vs 2495 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3351 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 560X
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | AMD Radeon Pro 560X | NVIDIA GeForce GTX 950 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3678 | 5340 |
| PassMark - G2D Mark | 711 | 641 |
| Geekbench - OpenCL | 17562 | 16728 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 48.494 | 60.473 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 679.583 | 758.865 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.96 | 4.279 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 62.405 | 29.738 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 247.728 | 231.508 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5367 | 6803 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2495 | 3697 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5367 | 6803 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2495 | 3697 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3356 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 105 |
Comparar especificaciones
| AMD Radeon Pro 560X | NVIDIA GeForce GTX 950 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Nombre clave | Polaris 21 | GM206 |
| Fecha de lanzamiento | 16 July 2018 | 20 August 2015 |
| Lugar en calificación por desempeño | 546 | 547 |
| Tipo | Mobile workstation | Desktop |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $159 | |
| Precio ahora | $194.44 | |
| Valor/costo (0-100) | 30.06 | |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 1004 MHz | 1024 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
| Pipelines | 1024 | 768 |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 90 Watt |
| Número de transistores | 3,000 million | 2,940 million |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1188 MHz | |
| Núcleos CUDA | 768 | |
| Desempeño de punto flotante | 1,825 gflops | |
| Tasa de llenado de textura | 49.2 billion / sec | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
| Entrada de audio por HDMI | Internal | |
| Soporte de G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pins |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
| Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
| Longitud | 7.938" (20.2 cm) | |
| Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
| Opciones de SLI | 2x | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
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| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 5080 MHz | 6.6 GB/s |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
| Ancho de banda de la memoria | 105.6 GB / s | |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive Vertical Sync | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| SLI | ||
| Surround | ||