NVIDIA GeForce GTX 950A vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950A y AMD Radeon R9 M295X Mac Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950A
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 8% más alta: 914 MHz vs 850 MHz
- 3.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 250 Watt
- 47.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2188 vs 46
- 26.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3289 vs 125.7
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 23 November 2014 |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 850 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2188 vs 46 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3289 vs 125.7 |
Razones para considerar el AMD Radeon R9 M295X Mac Edition
- 2.7 veces más la tasa de llenado de textura: 108.8 GTexel / s vs 39.72 GTexel / s
- 3.2 veces más pipelines: 2048 vs 640
- 2.7 veces mejor desempeño de punto flotante 3,482 gflops vs 1,271 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 36% más alta: 5448 MHz vs 4000 MHz
- Alrededor de 30% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2852 vs 2188
- 2.1 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 7037 vs 3289
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 108.8 GTexel / s vs 39.72 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 3,482 gflops vs 1,271 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5448 MHz vs 4000 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2852 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 7037 vs 3289 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950A
GPU 2: AMD Radeon R9 M295X Mac Edition
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950A | AMD Radeon R9 M295X Mac Edition |
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PassMark - G3D Mark | 2557 | |
PassMark - G2D Mark | 258 | |
Geekbench - OpenCL | 10292 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1973 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2188 | 2852 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2188 | 46 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3289 | 7037 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3289 | 125.7 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 71.778 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1285.141 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.839 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 75.347 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 321.767 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950A | AMD Radeon R9 M295X Mac Edition | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | GCN 3.0 |
Nombre clave | GM107 | Amethyst |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 23 November 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | 926 | 927 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 850 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,271 gflops | 3,482 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 640 | 2048 |
Tasa de llenado de textura | 39.72 GTexel / s | 108.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 5,000 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (12_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 64 GB / s | 174.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz | 5448 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |