NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce 6800 GT
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950M y NVIDIA GeForce 6800 GT para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 10 mes(es) después
- 2.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 914 MHz vs 350 MHz
- 8 veces más la tasa de llenado de textura: 44.96 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 130 nm
- 16 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 256 MB
- 3.6 veces más velocidad de reloj de memoria: 1000 or 2500 MHz vs 700 MHz
- 18.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2580 vs 142
- Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 217 vs 212
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 14 April 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 350 MHz |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s vs 5.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz vs 700 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2580 vs 142 |
PassMark - G2D Mark | 217 vs 212 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 6800 GT
- Consumo de energía típico 12% más bajo: 67 Watt vs 75 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 67 Watt vs 75 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce 6800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 6800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 2580 | 142 |
PassMark - G2D Mark | 217 | 212 |
Geekbench - OpenCL | 9741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce 6800 GT | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Curie |
Nombre clave | GM107 | NV40 A1 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 14 April 2004 |
Lugar en calificación por desempeño | 814 | 811 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 350 MHz |
Núcleos CUDA | 640 | |
Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 130 nm |
Pipelines | 640 | |
Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | 5.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 67 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | 222 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
HDMI | ||
Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
Tamaño de la laptop | medium sized | |
Conectores de energía complementarios | 1x Molex | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 32 or 80 GB / s | 32.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | 700 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |