NVIDIA GeForce GTX 950M vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 950M y NVIDIA GeForce GTX 560 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 1 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 914 MHz vs 823 MHz
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
- Desempeño de punto flotante 14% mejor: 1,439 gflops vs 1,263.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 40 nm
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 170 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Alrededor de 33% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 42.396 vs 31.935
- Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 2.54 vs 2.344
- Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 39.412 vs 35.841
- 2.2 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 139.158 vs 64.308
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3683
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 3333
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3683
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 3333
- 8.6 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3350 vs 389
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 vs 25 January 2011 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz vs 823 MHz |
| Pipelines | 640 vs 384 |
| Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops vs 1,263.4 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 40 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 170 Watt |
| Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
| Referencias | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 vs 31.935 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 vs 2.344 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 vs 35.841 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 vs 64.308 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3683 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 3333 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3683 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 3333 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 vs 389 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
- Tasa de llenado de textura 17% más alta: 52.7 GTexel / s vs 44.96 GTexel / s
- Velocidad de reloj de memoria 60% más alta: 4008 MHz vs 1000 or 2500 MHz
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3063 vs 2577
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 438 vs 217
- Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10721 vs 9744
- Alrededor de 45% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 539.966 vs 373.644
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4184 vs 4148
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4184 vs 4148
| Especificaciones | |
| Tasa de llenado de textura | 52.7 GTexel / s vs 44.96 GTexel / s |
| Velocidad de reloj de memoria | 4008 MHz vs 1000 or 2500 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 3063 vs 2577 |
| PassMark - G2D Mark | 438 vs 217 |
| Geekbench - OpenCL | 10721 vs 9744 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 539.966 vs 373.644 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4184 vs 4148 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4184 vs 4148 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 950M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 2577 | 3063 |
| PassMark - G2D Mark | 217 | 438 |
| Geekbench - OpenCL | 9744 | 10721 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | 31.935 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | 539.966 |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | 2.344 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | 35.841 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | 64.308 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 | 4184 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | 3683 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3333 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 | 4184 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | 3683 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3333 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 | 389 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 950M | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Maxwell | Fermi 2.0 |
| Nombre clave | GM107 | GF114 |
| Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 25 January 2011 |
| Lugar en calificación por desempeño | 797 | 799 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $249 | |
| Precio ahora | $138 | |
| Valor/costo (0-100) | 27.88 | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 914 MHz | 823 MHz |
| Núcleos CUDA | 640 | |
| Desempeño de punto flotante | 1,439 gflops | 1,263.4 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 40 nm |
| Pipelines | 640 | 384 |
| Tasa de llenado de textura | 44.96 GTexel / s | 52.7 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
| Número de transistores | 1,870 million | 1,950 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| Soporte de multimodo DisplayPort (DP++) | 1 | |
| HDMI | ||
| Soporte de pantalla análoga VGA | 1 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
| Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Tamaño de la laptop | medium sized | |
| Longitud | 229 mm | |
| Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 32 or 80 GB / s | 128.3 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1000 or 2500 MHz | 4008 MHz |
| Tipo de memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR5 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| Adaptive VSync | ||
| Ansel | ||
| BatteryBoost | ||
| CUDA | ||
| DSR | ||
| GameStream | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GeForce ShadowPlay | ||
| GPU Boost | ||
| H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
| Optimus | ||
| SLI | ||

