NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro K1200
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro K1200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 45% más alta: 1531 MHz vs 1058 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 42% más alto: 1594 MHz vs 1124 MHz
- 1063.7 veces más la tasa de llenado de textura: 38.26 GTexel/s vs 35.97 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 4.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 45 Watt
- Alrededor de 25% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10851 vs 8709
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3288
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3288
- Alrededor de 62% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 1721
- Alrededor de 62% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 1721
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 28 January 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 1058 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz vs 1124 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 35.97 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 45 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 10851 vs 8709 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3288 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3288 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 vs 1721 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 vs 1721 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro K1200
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 3.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 5000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 578 vs 230
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2923 vs 2453
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4080 vs 3808
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4080 vs 3808
Especificaciones | |
Pipelines | 512 vs 384 |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 578 vs 230 |
PassMark - G3D Mark | 2923 vs 2453 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4080 vs 3808 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4080 vs 3808 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro K1200
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro K1200 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10851 | 8709 |
PassMark - G2D Mark | 230 | 578 |
PassMark - G3D Mark | 2453 | 2923 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 3288 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 3288 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 1721 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 1721 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 4080 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 4080 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.949 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 466.139 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.629 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 25.411 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 117.722 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro K1200 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | Maxwell |
Nombre clave | GP108 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 28 January 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 766 | 799 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $321.97 | |
Precio ahora | $289.99 | |
Valor/costo (0-100) | 13.00 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | 1124 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 1058 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 512 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 35.97 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 45 Watt |
Número de transistores | 1800 million | 1,870 million |
Desempeño de punto flotante | 1,151 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 4x mini-DisplayPort, mDP mDP mDP mDP |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | 1" (2.5 cm) |
Longitud | 160 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | 5 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 5000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | 128 Bit |
Tecnologías |
||
3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |