NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA GeForce MX550

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile y NVIDIA GeForce MX550 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

  • Tasa de llenado de textura 89% más alta: 79.68 GTexel/s vs 42.24 GTexel/s
  • 2 veces más pipelines: 2048 vs 1024
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
  • Velocidad de reloj de memoria 17% más alta: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
  • Alrededor de 21% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 480 vs 396
  • Alrededor de 71% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7753 vs 4527
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 43499 vs 34265
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 79.68 GTexel/s vs 42.24 GTexel/s
Pipelines 2048 vs 1024
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm vs 12 nm
Tamaño máximo de la memoria 4 GB vs 2 GB
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1500 MHz, 12 Gbps effective
Referencias
PassMark - G2D Mark 480 vs 396
PassMark - G3D Mark 7753 vs 4527
Geekbench - OpenCL 43499 vs 34265

Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX550

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 3 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 45% más alta: 1065 MHz vs 735 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1320 MHz vs 1245 MHz
  • Consumo de energía típico 20% más bajo: 25 Watt vs 30 Watt
Fecha de lanzamiento 2022 vs 17 Dec 2021
Velocidad de reloj del núcleo 1065 MHz vs 735 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1320 MHz vs 1245 MHz
Diseño energético térmico (TDP) 25 Watt vs 30 Watt

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce MX550

PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
480
396
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7753
4527
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
43499
34265
Nombre NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce MX550
PassMark - G2D Mark 480 396
PassMark - G3D Mark 7753 4527
Geekbench - OpenCL 43499 34265
3DMark Fire Strike - Graphics Score 274
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 102.448
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1017.021
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.996
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 87.46
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 587.99

Comparar especificaciones

NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile NVIDIA GeForce MX550

Esenciales

Arquitectura Ampere Turing
Nombre clave GA107 TU117
Fecha de lanzamiento 17 Dec 2021 2022
Lugar en calificación por desempeño 348 452

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1245 MHz 1320 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 735 MHz 1065 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 159.4 GFLOPS (1:32) 42.24 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 10.20 TFLOPS (2:1) 2.703 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 5.100 TFLOPS 2.703 TFLOPS
Pipelines 2048 1024
Velocidad de relleno de píxeles 39.84 GPixel/s 21.12 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 79.68 GTexel/s 42.24 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 30 Watt 25 Watt
Número de transistores 4700 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Altura 35 mm, 1.4 inches
Interfaz PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Longitud 229 mm, 9 inches
Conectores de energía complementarios None None
Anchura 113 mm, 4.4 inches
Diseño IGP

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7 (6.4)
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 112.0 GB/s 96.00 GB/s
Ancho de bus de la memoria 64 bit 64 bit
Velocidad de reloj de memoria 1750 MHz, 14 Gbps effective 1500 MHz, 12 Gbps effective
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6