NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti y NVIDIA Quadro RTX 6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 3 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 25% más bajo: 200 Watt vs 250 Watt
- Alrededor de 9% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 20547 vs 18872
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 996 vs 791
- Alrededor de 44% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 107110 vs 74179
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 27478 vs 19571
- Alrededor de 40% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 27478 vs 19571
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 Dec 2020 vs 13 August 2018 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 200 Watt vs 250 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 20547 vs 18872 |
PassMark - G2D Mark | 996 vs 791 |
Geekbench - OpenCL | 107110 vs 74179 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 vs 19571 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 vs 19571 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3357 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 6000
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 1440 MHz vs 1410 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1770 MHz vs 1665 MHz
- 8 veces más velocidad de reloj de memoria: 14000 MHz vs 1750 MHz (14 Gbps effective)
- Alrededor de 57% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 488.989 vs 311.869
- Alrededor de 17% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 5451.006 vs 4657.322
- Alrededor de 17% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 41.461 vs 35.311
- Alrededor de 23% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 153.677 vs 125
- Alrededor de 4% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 1534.582 vs 1477.456
- Alrededor de 20% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 13943 vs 11654
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1440 MHz vs 1410 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1770 MHz vs 1665 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 14000 MHz vs 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Referencias | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 488.989 vs 311.869 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 5451.006 vs 4657.322 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.461 vs 35.311 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 153.677 vs 125 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1534.582 vs 1477.456 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 13943 vs 11654 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 6000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | NVIDIA Quadro RTX 6000 |
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PassMark - G3D Mark | 20547 | 18872 |
PassMark - G2D Mark | 996 | 791 |
Geekbench - OpenCL | 107110 | 74179 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 311.869 | 488.989 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4657.322 | 5451.006 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 35.311 | 41.461 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 125 | 153.677 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1477.456 | 1534.582 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 | 19571 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 | 19571 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11654 | 13943 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | NVIDIA Quadro RTX 6000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA104 | TU102 |
Fecha de lanzamiento | 1 Dec 2020 | 13 August 2018 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | $6,299 |
Lugar en calificación por desempeño | 101 | 111 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz | 1770 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1410 MHz | 1440 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 253.1 GFLOPS (1:64) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 16.20 TFLOPS (1:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.20 TFLOPS | |
Pipelines | 4864 | |
Pixel fill rate | 133.2 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 253.1 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 200 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 18,600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 242 mm (9.5 inches) | 267 mm |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
Anchura | 112 mm (4.4 inches) | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 14000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 |