NVIDIA Quadro K2000 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro K2000 y NVIDIA GeForce GTX 660 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro K2000

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 mes(es) después
  • 2.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 51 Watt vs 140 Watt
  • 666.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 6.0 GB/s
Fecha de lanzamiento 1 March 2013 vs 6 September 2012
Diseño energético térmico (TDP) 51 Watt vs 140 Watt
Velocidad de reloj de memoria 4000 MHz vs 6.0 GB/s

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 660

  • Velocidad de reloj del núcleo 3% más alta: 980 MHz vs 954 MHz
  • 2.6 veces más la tasa de llenado de textura: 78.4 billion / sec vs 30.53 GTexel / s
  • 2.5 veces más pipelines: 960 vs 384
  • 2.7 veces mejor desempeño de punto flotante 1,981 gflops vs 732.7 gflops
  • 2.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 4017 vs 1578
  • Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 487 vs 385
  • 2.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 11364 vs 4071
  • 2.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 30.505 vs 14.332
  • 2.7 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 705.293 vs 265.424
  • 2.8 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 3.085 vs 1.093
  • 2.4 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 35.416 vs 15.009
  • Alrededor de 64% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 62.69 vs 38.219
  • Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3581 vs 2446
  • 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 1631
  • Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3365 vs 1974
  • Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3581 vs 2446
  • 2.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 1631
  • Alrededor de 70% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3365 vs 1974
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 980 MHz vs 954 MHz
Tasa de llenado de textura 78.4 billion / sec vs 30.53 GTexel / s
Pipelines 960 vs 384
Desempeño de punto flotante 1,981 gflops vs 732.7 gflops
Referencias
PassMark - G3D Mark 4017 vs 1578
PassMark - G2D Mark 487 vs 385
Geekbench - OpenCL 11364 vs 4071
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 30.505 vs 14.332
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 705.293 vs 265.424
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.085 vs 1.093
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.416 vs 15.009
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 62.69 vs 38.219
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3581 vs 2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3690 vs 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3365 vs 1974
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3581 vs 2446
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3690 vs 1631
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3365 vs 1974

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro K2000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 660

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1578
4017
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
385
487
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
4071
11364
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
14.332
30.505
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
265.424
705.293
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
1.093
3.085
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
15.009
35.416
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
38.219
62.69
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2446
3581
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1631
3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
1974
3365
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2446
3581
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1631
3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
1974
3365
Nombre NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA GeForce GTX 660
PassMark - G3D Mark 1578 4017
PassMark - G2D Mark 385 487
Geekbench - OpenCL 4071 11364
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 14.332 30.505
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 265.424 705.293
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.093 3.085
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 15.009 35.416
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 38.219 62.69
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2446 3581
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1631 3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 1974 3365
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2446 3581
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1631 3690
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 1974 3365
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0 1307

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro K2000 NVIDIA GeForce GTX 660

Esenciales

Arquitectura Kepler Kepler
Nombre clave GK107 GK106
Fecha de lanzamiento 1 March 2013 6 September 2012
Precio de lanzamiento (MSRP) $599 $229
Lugar en calificación por desempeño 1206 740
Precio ahora $164.99 $349.99
Tipo Workstation Desktop
Valor/costo (0-100) 11.74 14.35

Información técnica

Velocidad de reloj del núcleo 954 MHz 980 MHz
Desempeño de punto flotante 732.7 gflops 1,981 gflops
Tecnología de proceso de manufactura 28 nm 28 nm
Pipelines 384 960
Tasa de llenado de textura 30.53 GTexel / s 78.4 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 51 Watt 140 Watt
Número de transistores 1,270 million 2,540 million
Impulso de la velocidad de reloj 1033 MHz
Núcleos CUDA 960

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 2x DisplayPort One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI..., 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Entrada de audio por HDMI Internal
Soporte de G-SYNC
HDCP
HDMI
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x16
Longitud 202 mm 9.5" (24.1 cm)
Conectores de energía complementarios None One 6-pin
Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)

Soporte de API

DirectX 12.0 (11_0) 12.0 (11_0)
OpenGL 4.6 4.3
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 2 GB 2 GB
Ancho de banda de la memoria 64 GB / s 144.2 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 192-bit GDDR5
Velocidad de reloj de memoria 4000 MHz 6.0 GB/s
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
GPU Boost
SLI
TXAA