NVIDIA Quadro M500M vs NVIDIA Quadro NVS 290
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro M500M y NVIDIA Quadro NVS 290 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro M500M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 6 mes(es) después
- 2.2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1029 MHz vs 459 MHz
- 4.9 veces más la tasa de llenado de textura: 17.98 GTexel / s vs 3.67 GTexel / s
- 24 veces más pipelines: 384 vs 16
- 29.4 veces mejor desempeño de punto flotante 863.2 gflops vs 29.376 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 80 nm
- 8 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 256 MB
- 2.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 1800 MHz vs 800 MHz
- 5.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1170 vs 228
- 4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 188 vs 47
- 6.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3122 vs 499
- 6.3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3122 vs 499
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 April 2016 vs 4 October 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1029 MHz vs 459 MHz |
Tasa de llenado de textura | 17.98 GTexel / s vs 3.67 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 16 |
Desempeño de punto flotante | 863.2 gflops vs 29.376 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 80 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1170 vs 228 |
PassMark - G2D Mark | 188 vs 47 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3122 vs 499 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3122 vs 499 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro NVS 290
- Consumo de energía típico 43% más bajo: 21 Watt vs 30 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 21 Watt vs 30 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro M500M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 290
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro M500M | NVIDIA Quadro NVS 290 |
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PassMark - G3D Mark | 1170 | 228 |
PassMark - G2D Mark | 188 | 47 |
Geekbench - OpenCL | 5935 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2174 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2174 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1729 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1729 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3122 | 499 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3122 | 499 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro M500M | NVIDIA Quadro NVS 290 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Tesla |
Nombre clave | GM108 | G86 |
Fecha de lanzamiento | 27 April 2016 | 4 October 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1073 | 1649 |
Tipo | Mobile workstation | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $149 | |
Precio ahora | $37 | |
Valor/costo (0-100) | 3.22 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1124 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1029 MHz | 459 MHz |
Desempeño de punto flotante | 863.2 gflops | 29.376 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 80 nm |
Pipelines | 384 | 16 |
Tasa de llenado de textura | 17.98 GTexel / s | 3.67 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | 21 Watt |
Número de transistores | 210 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DMS-59 |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Longitud | 168 mm | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 10.0 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Shader Model | 5.0 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 6.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR2 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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nView Display Management | ||
Optimus |