NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q vs NVIDIA Quadro P4200 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q y NVIDIA Quadro P4200 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 3 mes(es) después
- 1273.7 veces más la tasa de llenado de textura: 175.0 GTexel/s vs 137.4 GTexel / s
- Alrededor de 29% pipelines más altos: 2304 vs 1792
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 16 nm
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 60 Watt vs 100 Watt
- Alrededor de 96% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 68305 vs 34875
- 32.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 103
- 32.5 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 103
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 21 February 2018 |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s vs 137.4 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 1792 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 16 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 100 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 68305 vs 34875 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 103 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P4200 Mobile
- 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1227 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 36% más alto: 1647 MHz vs 1215 MHz
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 33% más alto: 8 GB vs 6 GB
- Alrededor de 26% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10579 vs 8366
- Alrededor de 53% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 525 vs 343
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16345 vs 10140
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16345 vs 10140
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1227 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1647 MHz vs 1215 MHz |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10579 vs 8366 |
PassMark - G2D Mark | 525 vs 343 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16345 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3714 vs 3706 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16345 vs 10140 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3714 vs 3706 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro P4200 Mobile
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA Quadro P4200 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 8366 | 10579 |
PassMark - G2D Mark | 343 | 525 |
Geekbench - OpenCL | 68305 | 34875 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 220.867 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2046.214 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.026 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 94.532 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 645.647 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10140 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3706 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 103 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10140 | 16345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3706 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 103 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q | NVIDIA Quadro P4200 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | TU106 | GP104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 21 February 2018 |
Lugar en calificación por desempeño | 325 | 285 |
Tipo | Mobile workstation | Mobile workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1215 MHz | 1647 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 600 MHz | 1227 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 175.0 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.20 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.599 TFLOPS | |
Pipelines | 2304 | 1792 |
Pixel fill rate | 77.76 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 175.0 GTexel/s | 137.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 10800 million | 7,200 million |
Desempeño de punto flotante | 4,398 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s | 192.3 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 256 Bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 6008 MHz |