NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T1200 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Alrededor de 17% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 157.821 vs 135.146
- Alrededor de 47% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1934.012 vs 1315.075
- Alrededor de 23% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 10.833 vs 8.799
- Alrededor de 47% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 136.552 vs 93.209
- Alrededor de 20% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 684.333 vs 570.245
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 39363 vs 39233 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 vs 135.146 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 vs 1315.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 vs 8.799 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 vs 93.209 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 vs 570.245 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650
- Velocidad de reloj del núcleo 74% más alta: 1485 MHz vs 855 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 17% más alto: 1665 MHz vs 1425 MHz
- 6.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7873 vs 7810
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 572 vs 468
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 9851
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2476
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2238
- Alrededor de 11% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 9851
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2476
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2238
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1485 MHz vs 855 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1665 MHz vs 1425 MHz |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 7873 vs 7810 |
PassMark - G2D Mark | 572 vs 468 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 vs 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2238 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 vs 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2238 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 |
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PassMark - G3D Mark | 7810 | 7873 |
PassMark - G2D Mark | 468 | 572 |
Geekbench - OpenCL | 39363 | 39233 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | 135.146 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | 1315.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | 8.799 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | 93.209 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | 570.245 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | 10959 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | 10959 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3585 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Turing |
Nombre clave | TU117 | TU107 |
Lugar en calificación por desempeño | 369 | 370 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Fecha de lanzamiento | 30 April 2019 | |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $179 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1425 MHz | 1665 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 855 MHz | 1485 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.837 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.918 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | |
Pixel fill rate | 45.60 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 91.20 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 18 Watt | |
Número de transistores | 4700 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Número de DisplayPort | 1 | |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 160 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 8000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 |