NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro T1200 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 1650 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Cerca de 1% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 39487 vs 39171
- Cerca de 17% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 157.821 vs 135.146
- Cerca de 47% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 1934.012 vs 1315.075
- Cerca de 23% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 10.833 vs 8.799
- Cerca de 47% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 136.552 vs 93.209
- Cerca de 20% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 684.333 vs 570.245
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 39487 vs 39171 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 vs 135.146 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 vs 1315.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 vs 8.799 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 vs 93.209 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 vs 570.245 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1650
- Cerca de 74% mais velocidade do clock do núcleo: 1485 MHz vs 855 MHz
- Cerca de 17% de aumento de velocidade de aceleração: 1665 MHz vs 1425 MHz
- 6.4x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7871 vs 7806
- Cerca de 21% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 571 vs 470
- Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 9851
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 2476
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2238
- Cerca de 11% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 9851
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 2476
- Cerca de 50% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2238
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1485 MHz vs 855 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1665 MHz vs 1425 MHz |
Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 7871 vs 7806 |
PassMark - G2D Mark | 571 vs 470 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10959 vs 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2238 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10959 vs 9851 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 2476 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2238 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 |
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PassMark - G3D Mark | 7806 | 7871 |
PassMark - G2D Mark | 470 | 571 |
Geekbench - OpenCL | 39487 | 39171 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | 135.146 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | 1315.075 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | 8.799 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | 93.209 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | 570.245 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | 10959 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | 10959 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 | 3358 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3585 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Turing | Turing |
Nome de código | TU117 | TU107 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 369 | 370 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Data de lançamento | 30 April 2019 | |
Preço de Lançamento (MSRP) | $179 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1425 MHz | 1665 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 855 MHz | 1485 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.837 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.918 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | |
Pixel fill rate | 45.60 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 91.20 GTexel/s | |
Potência de Design Térmico (TDP) | 18 Watt | |
Contagem de transistores | 4700 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Contagem DisplayPort | 1 | |
Suporte DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | |
Largura de banda de memória | 160 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | |
Velocidade do clock da memória | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 8000 MHz |
Tipo de memória | GDDR6 |