NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Impulso de la velocidad de reloj 9% más alto: 1815 MHz vs 1665 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
  • Alrededor de 24% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9765 vs 7881
  • Alrededor de 45% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 56688 vs 39165
  • Alrededor de 51% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 134.765
  • Alrededor de 62% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1316.075
  • Alrededor de 87% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 8.799
  • Alrededor de 60% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 94.915
  • Alrededor de 27% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 729.947 vs 573.418
  • Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12750 vs 10959
  • Alrededor de 16% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12750 vs 10959
Especificaciones
Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz vs 1665 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm vs 12 nm
Referencias
PassMark - G3D Mark 9765 vs 7881
Geekbench - OpenCL 56688 vs 39165
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 vs 134.765
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 vs 1316.075
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 vs 8.799
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 vs 94.915
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947 vs 573.418
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 vs 10959
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 vs 10959

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650

  • 2 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1485 MHz vs 735 MHz
  • 5.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
  • Alrededor de 14% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 564 vs 493
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1485 MHz vs 735 MHz
Velocidad de reloj de memoria 8000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
Referencias
PassMark - G2D Mark 564 vs 493
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3355
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3355

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
9765
7881
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
493
564
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56688
39165
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
202.984
134.765
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
2138.158
1316.075
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
16.498
8.799
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
151.433
94.915
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
729.947
573.418
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
Nombre NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650
PassMark - G3D Mark 9765 7881
PassMark - G2D Mark 493 564
Geekbench - OpenCL 56688 39165
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 134.765
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 1316.075
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 8.799
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 94.915
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947 573.418
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 305

Comparar especificaciones

NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce GTX 1650

Esenciales

Arquitectura Ampere Turing
Nombre clave GA106 TU107
Lugar en calificación por desempeño 272 376
Fecha de lanzamiento 30 April 2019
Precio de lanzamiento (MSRP) $179
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz 1665 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 735 MHz 1485 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS
Pipelines 2560
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 145.2 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 95 Watt
Número de transistores 13250 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Número de DisplayPort 1
Soporte de DisplayPort
HDMI

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 3.0 x16
Conectores de energía complementarios None None

Soporte de API

DirectX 12.2 12.0
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB
Ancho de banda de la memoria 192 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz (12 Gbps effective) 8000 MHz
Tipo de memoria GDDR6