NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 22% más alto: 1815 MHz vs 1485 MHz
- Tasa de llenado de textura 53% más alta: 145.2 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s
- 2.5 veces más pipelines: 2560 vs 1024
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Alrededor de 30% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9809 vs 7538
- Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 493 vs 381
- Alrededor de 35% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 56686 vs 42062
- Alrededor de 33% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 152.235
- Alrededor de 16% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1843.045
- Alrededor de 54% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 10.681
- Alrededor de 31% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 115.607
- Alrededor de 13% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 729.947 vs 644.098
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12750 vs 12180
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12750 vs 12180
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz vs 1485 MHz |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s vs 95.04 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 1024 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 9809 vs 7538 |
PassMark - G2D Mark | 493 vs 381 |
Geekbench - OpenCL | 56686 vs 42062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 vs 152.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 vs 1843.045 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 vs 10.681 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 vs 115.607 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 vs 644.098 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 vs 12180 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 vs 12180 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
- Velocidad de reloj del núcleo 84% más alta: 1350 MHz vs 735 MHz
- Consumo de energía típico 90% más bajo: 50 Watt vs 95 Watt
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 8926 vs 3708
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 8062 vs 3355
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 8926 vs 3708
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 8062 vs 3355
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1350 MHz vs 735 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 95 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 8926 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 8062 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 8926 vs 3708 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 8062 vs 3355 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti |
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PassMark - G3D Mark | 9809 | 7538 |
PassMark - G2D Mark | 493 | 381 |
Geekbench - OpenCL | 56686 | 42062 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | 152.235 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | 1843.045 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | 10.681 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | 115.607 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | 644.098 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 8062 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 12180 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 8926 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 8062 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3656 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA106 | TU117 |
Lugar en calificación por desempeño | 272 | 269 |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 | |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1815 MHz | 1485 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 735 MHz | 1350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 95.04 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 6.083 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
Pipelines | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 87.12 GPixel/s | 47.52 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 145.2 GTexel/s | 95.04 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 95 Watt | 50 Watt |
Número de transistores | 13250 million | 4700 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |