NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 4 ans 6 mois plus tard
- Environ 21% plus haut vitesse du noyau: 1515 MHz versus 1250 MHz
- Environ 19% plus de la vitesse augmenté: 1755 MHz versus 1475 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- Environ 92% consummation d’énergie moyen plus bas: 130 Watt versus 250 Watt
- 2.2x plus de vitesse de mémoire: 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective)
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 954 versus 827
Caractéristiques | |
Date de sortie | 4 Jan 2022 versus 23 June 2017 |
Vitesse du noyau | 1515 MHz versus 1250 MHz |
Vitesse augmenté | 1755 MHz versus 1475 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 954 versus 827 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s
- Environ 78% de pipelines plus haut: 4096 versus 2304
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- Environ 15% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13709 versus 11971
- Environ 25% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 75438 versus 60541
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 126.4 GTexel/s |
Pipelines | 4096 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 13709 versus 11971 |
Geekbench - OpenCL | 75438 versus 60541 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G2D Mark | 954 | 827 |
PassMark - G3D Mark | 11971 | 13709 |
Geekbench - OpenCL | 60541 | 75438 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6262 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 207.741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2522.737 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 19.08 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 87.152 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 806.848 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13123 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 5.0 |
Nom de code | GA106 | Vega 10 |
Date de sortie | 4 Jan 2022 | 23 June 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 197 | 199 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1755 MHz | 1475 MHz |
Vitesse du noyau | 1515 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 126.4 GFLOPS (1:64) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.087 TFLOPS (1:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 8.087 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 4096 |
Pixel fill rate | 56.16 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 126.4 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 12000 million | 12500 million |
Unités de Compute | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 242 mm, 9.5 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 300 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | None |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 224.0 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |