NVIDIA Quadro P3200 Mobile versus NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P3200 Mobile and NVIDIA Quadro P2000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P3200 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 ans 0 mois plus tard
- Environ 2% taux plus haut de remplissage de la texture: 96.8 GTexel / s versus 94.72 GTexel / s
- Environ 25% de pipelines plus haut: 1280 versus 1024
- Environ 2% de meilleur performance á point flottant: 3,098 gflops versus 3,031 gflops
- Environ 20% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 5 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 7012 MHz versus 6008 MHz
- Environ 54% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12948 versus 8429
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 versus 1825
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 versus 1680
- Environ 54% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12948 versus 8429
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 versus 1825
- 2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 versus 1680
Caractéristiques | |
Date de sortie | 21 February 2018 versus 6 February 2017 |
Taux de remplissage de la texture | 96.8 GTexel / s versus 94.72 GTexel / s |
Pipelines | 1280 versus 1024 |
Performance á point flottant | 3,098 gflops versus 3,031 gflops |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 5 GB |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz versus 6008 MHz |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 versus 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 versus 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 1680 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 versus 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 versus 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 1680 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P2000 Mobile
- Environ 17% plus haut vitesse du noyau: 1557 MHz versus 1328 MHz
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1607 MHz versus 1476 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 16 nm
Vitesse du noyau | 1557 MHz versus 1328 MHz |
Vitesse augmenté | 1607 MHz versus 1476 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm versus 16 nm |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P3200 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro P2000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P2000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 8734 | |
PassMark - G2D Mark | 454 | |
Geekbench - OpenCL | 34303 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12948 | 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 1680 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12948 | 8429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 1825 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 1680 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 | 0 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P3200 Mobile | NVIDIA Quadro P2000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Pascal |
Nom de code | GP104 | GP107 |
Date de sortie | 21 February 2018 | 6 February 2017 |
Position dans l’évaluation de la performance | 335 | 672 |
Genre | Workstation | Workstation |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1476 MHz | 1607 MHz |
Vitesse du noyau | 1328 MHz | 1557 MHz |
Performance á point flottant | 3,098 gflops | 3,031 gflops |
Processus de fabrication | 16 nm | 14 nm |
Pipelines | 1280 | 1024 |
Taux de remplissage de la texture | 96.8 GTexel / s | 94.72 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 7,200 million | 3,300 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 5 GB |
Bande passante de la mémoire | 168.3 GB / s | 140.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 192 Bit | 160 Bit |
Vitesse de mémoire | 7012 MHz | 6008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |