NVIDIA GeForce 810M vs AMD Radeon R5 M230
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce 810M e AMD Radeon R5 M230 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 810M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 mês(es) depois
- Cerca de 80% maior velocidade do clock da memória: 1800 MHz vs 1000 MHz
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1076 vs 985
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3035 vs 2401
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1076 vs 985
- Cerca de 26% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3035 vs 2401
Especificações | |
Data de lançamento | 24 March 2014 vs 7 January 2014 |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz vs 1000 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1076 vs 985 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 vs 2401 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1076 vs 985 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 vs 2401 |
Razões para considerar o AMD Radeon R5 M230
- Cerca de 12% mais velocidade do clock do núcleo: 825 MHz vs 738 MHz
- 2.9x mais taxa de preenchimento de textura: 17.1 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s
- 6.7x mais pipelines: 320 vs 48
- 3.9x melhor desempenho em ponto flutuante: 547.2 gflops vs 141.7 gflops
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 1 GB
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 414 vs 411
- Cerca de 86% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 128 vs 69
- 2.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 4596 vs 1644
- Cerca de 95% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 8.593 vs 4.403
- Cerca de 9% melhor desempenho em CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 143.386 vs 131.239
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1927 vs 1833
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1927 vs 1833
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 825 MHz vs 738 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 17.1 GTexel / s vs 5.904 GTexel / s |
Pipelines | 320 vs 48 |
Desempenho de ponto flutuante | 547.2 gflops vs 141.7 gflops |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 414 vs 411 |
PassMark - G2D Mark | 128 vs 69 |
Geekbench - OpenCL | 4596 vs 1644 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.593 vs 4.403 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 143.386 vs 131.239 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1927 vs 1833 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1927 vs 1833 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce 810M
GPU 2: AMD Radeon R5 M230
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce 810M | AMD Radeon R5 M230 |
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PassMark - G3D Mark | 411 | 414 |
PassMark - G2D Mark | 69 | 128 |
Geekbench - OpenCL | 1644 | 4596 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 4.403 | 8.593 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 131.239 | 143.386 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1076 | 985 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1833 | 1927 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3035 | 2401 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1076 | 985 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1833 | 1927 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3035 | 2401 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.852 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 49.196 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce 810M | AMD Radeon R5 M230 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Fermi 2.0 | GCN 1.0 |
Nome de código | GF117 | Jet |
Data de lançamento | 24 March 2014 | 7 January 2014 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1440 | 1441 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Projeto | AMD Radeon R5 200 Series | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 738 MHz | 825 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 141.7 gflops | 547.2 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 48 | 320 |
Taxa de preenchimento de textura | 5.904 GTexel / s | 17.1 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 45 Watt | |
Contagem de transistores | 585 million | 1,040 million |
Aumentar a velocidade do clock | 855 MHz | |
Unidades do Compute | 5 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Barramento de suporte | PCIe 3.0 x8 | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 11 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 14.4 GB / s | 16 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 bit |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | 1000 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | DDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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AMD Eyefinity | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
HD3D | ||
Powerplay | ||
PowerTune | ||
Gráficos comutáveis | ||
ZeroCore |