NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTS 250
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 680M e NVIDIA GeForce GTS 250 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 680M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 3 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Cerca de 71% mais taxa de preenchimento de textura: 80.6 billion / sec vs 47.2 billion / sec
- 10.5x mais pipelines: 1344 vs 128
- 5.3x melhor desempenho em ponto flutuante: 2,038 gflops vs 387.1 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 55 nm
- Cerca de 50% menos consumo de energia: 100 Watt vs 150 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 1 GB
- Cerca de 64% maior velocidade do clock da memória: 1800 MHz vs 1100 MHz
- 5.5x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 3278 vs 591
- 6.5x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 351 vs 54
| Especificações | |
| Data de lançamento | 4 June 2012 vs 4 March 2009 |
| Taxa de preenchimento de textura | 80.6 billion / sec vs 47.2 billion / sec |
| Pipelines | 1344 vs 128 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2,038 gflops vs 387.1 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 55 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt vs 150 Watt |
| Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 1 GB |
| Velocidade do clock da memória | 1800 MHz vs 1100 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 3278 vs 591 |
| PassMark - G2D Mark | 351 vs 54 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTS 250
- 2.6x mais velocidade do clock do núcleo: 1836 MHz vs 720 MHz
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3108 vs 2409
- Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 3111
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3108 vs 2409
- Cerca de 8% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 3111
| Especificações | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1836 MHz vs 720 MHz |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3108 vs 2409 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 3111 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3108 vs 2409 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 3111 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 250
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTS 250 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3278 | 591 |
| PassMark - G2D Mark | 351 | 54 |
| Geekbench - OpenCL | 9444 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1263 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 | 3108 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3111 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1263 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 | 3108 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3111 | 3351 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTS 250 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Kepler | Tesla |
| Nome de código | GK104 | G92B |
| Data de lançamento | 4 June 2012 | 4 March 2009 |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $310.50 | $199 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1018 | 1021 |
| Preço agora | $499.99 | $114.99 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Custo-benefício (0-100) | 8.46 | 9.91 |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 758 MHz | |
| Velocidade do clock do núcleo | 720 MHz | 1836 MHz |
| Núcleos CUDA | 1344 | 128 |
| Desempenho de ponto flutuante | 2,038 gflops | 387.1 gflops |
| Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 55 nm |
| Pipelines | 1344 | 128 |
| Taxa de preenchimento de textura | 80.6 billion / sec | 47.2 billion / sec |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| Contagem de transistores | 3,540 million | 754 million |
| Temperatura máxima da GPU | 105 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI, Two Dual Link DVI |
| Entrada de áudio para HDMI | S / PDIF | |
| HDMI | ||
| Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
| Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Tamanho do laptop | large | |
| Opções de SLI | 2-way | 2-way3-way |
| Conectores de alimentação suplementares | None | 6-pin |
| Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Comprimento | 9" (228.6 mm) (22.9 cm) | |
Suporte API |
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| DirectX | 12 API | 10.0 |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | 3.0 |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
| Largura de banda de memória | 115.2 GB / s | 70.4 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | 1100 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| SLI | ||
| TXAA | ||
