NVIDIA GeForce GTX 680M vs NVIDIA GeForce GTS 250
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 680M y NVIDIA GeForce GTS 250 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 680M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 3 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 71% más alta: 80.6 billion / sec vs 47.2 billion / sec
- 10.5 veces más pipelines: 1344 vs 128
- 5.3 veces mejor desempeño de punto flotante 2,038 gflops vs 387.1 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 55 nm
- Consumo de energía típico 50% más bajo: 100 Watt vs 150 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 64% más alta: 1800 MHz vs 1100 MHz
- 5.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 3278 vs 591
- 6.5 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 351 vs 54
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 4 June 2012 vs 4 March 2009 |
| Tasa de llenado de textura | 80.6 billion / sec vs 47.2 billion / sec |
| Pipelines | 1344 vs 128 |
| Desempeño de punto flotante | 2,038 gflops vs 387.1 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 55 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt vs 150 Watt |
| Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 1 GB |
| Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz vs 1100 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 3278 vs 591 |
| PassMark - G2D Mark | 351 vs 54 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTS 250
- 2.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1836 MHz vs 720 MHz
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3108 vs 2409
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3351 vs 3111
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3108 vs 2409
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3351 vs 3111
| Especificaciones | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1836 MHz vs 720 MHz |
| Referencias | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3108 vs 2409 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 vs 3111 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3108 vs 2409 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 vs 3111 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 680M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTS 250
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTS 250 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 3278 | 591 |
| PassMark - G2D Mark | 351 | 54 |
| Geekbench - OpenCL | 9444 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 28.081 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 879.575 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.823 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 40.155 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 99.75 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1263 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2409 | 3108 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3111 | 3351 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1263 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2409 | 3108 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3111 | 3351 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce GTX 680M | NVIDIA GeForce GTS 250 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Kepler | Tesla |
| Nombre clave | GK104 | G92B |
| Fecha de lanzamiento | 4 June 2012 | 4 March 2009 |
| Precio de lanzamiento (MSRP) | $310.50 | $199 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1018 | 1021 |
| Precio ahora | $499.99 | $114.99 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
| Valor/costo (0-100) | 8.46 | 9.91 |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 758 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 720 MHz | 1836 MHz |
| Núcleos CUDA | 1344 | 128 |
| Desempeño de punto flotante | 2,038 gflops | 387.1 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 55 nm |
| Pipelines | 1344 | 128 |
| Tasa de llenado de textura | 80.6 billion / sec | 47.2 billion / sec |
| Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
| Número de transistores | 3,540 million | 754 million |
| Temperatura máxima del GPU | 105 °C | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI, Two Dual Link DVI |
| Entrada de audio por HDMI | S / PDIF | |
| HDMI | ||
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
| Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
| Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Tamaño de la laptop | large | |
| Opciones de SLI | 2-way | 2-way3-way |
| Conectores de energía complementarios | None | 6-pin |
| Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Longitud | 9" (228.6 mm) (22.9 cm) | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12 API | 10.0 |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | 3.0 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 115.2 GB / s | 70.4 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 256 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 1100 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| Adaptive VSync | ||
| CUDA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| SLI | ||
| TXAA | ||
