NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro T2000 Mobile e NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 22% mais velocidade do clock do núcleo: 1575 MHz vs 1290 MHz
- Cerca de 28% de aumento de velocidade de aceleração: 1785 MHz vs 1392 MHz
- 1962.2x mais taxa de preenchimento de textura: 114.2 GTexel/s vs 58.2 GTexel / s
- Cerca de 60% mais pipelines: 1024 vs 640
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 12 nm vs 14 nm
- Cerca de 25% menos consumo de energia: 60 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 14% maior velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 7008 MHz
- Cerca de 44% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 7235 vs 5029
- 2.2x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 38863 vs 17466
- Cerca de 32% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9313 vs 7043
- Cerca de 32% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9313 vs 7043
- 27.2x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 3319 vs 122
| Especificações | |
| Data de lançamento | 27 May 2019 vs 25 October 2016 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1575 MHz vs 1290 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz vs 1392 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 114.2 GTexel/s vs 58.2 GTexel / s |
| Pipelines | 1024 vs 640 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm vs 14 nm |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt vs 75 Watt |
| Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 7008 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 7235 vs 5029 |
| Geekbench - OpenCL | 38863 vs 17466 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 vs 7043 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 3685 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 vs 7043 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 3685 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 vs 122 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
- Cerca de 6% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 457 vs 430
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 457 vs 430 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3353 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3353 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop)
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| 3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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| Nome | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 7235 | 5029 |
| PassMark - G2D Mark | 430 | 457 |
| Geekbench - OpenCL | 38863 | 17466 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | 7043 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3685 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3360 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | 7043 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3685 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3360 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 | 122 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 67.209 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 799.414 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.536 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.523 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 223.683 |
Comparar especificações
| NVIDIA Quadro T2000 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1050 (Desktop) | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Turing | Pascal |
| Nome de código | TU117 | GP107 |
| Data de lançamento | 27 May 2019 | 25 October 2016 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 362 | 586 |
| Tipo | Mobile workstation | Desktop |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $109 | |
| Preço agora | $124.99 | |
| Custo-benefício (0-100) | 56.95 | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1785 MHz | 1392 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 1575 MHz | 1290 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 12 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | |
| Pipelines | 1024 | 640 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 57.12 GPixel/s | |
| Taxa de preenchimento de textura | 114.2 GTexel/s | 58.2 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt | 75 Watt |
| Contagem de transistores | 4700 million | 3,300 million |
| Núcleos CUDA | 640 | |
| Desempenho de ponto flutuante | 1,862 gflops | |
| Temperatura máxima da GPU | 97 °C | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort, DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
| Suporte para G-SYNC | ||
| HDCP | ||
| Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Barramento de suporte | PCIe 3.0 | |
| Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
| Comprimento | 5.7" (14.5 cm) | |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 300 Watt | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
| Largura | 2-slot | |
Suporte API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 128.0 GB/s | 112 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 8000 MHz | 7008 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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| 3D Vision | ||
| Ansel | ||
| CUDA | ||
| GameStream | ||
| GPU Boost | ||
| Multi Monitor | ||
| Multi-Projection | ||
| ShadowWorks | ||
| VR Ready | ||
