NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A2000 Mobile y NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA RTX A2000 Mobile

  • Impulso de la velocidad de reloj 75% más alto: 1815 MHz vs 1035 MHz
  • Tasa de llenado de textura 75% más alta: 145.2 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 202.984 vs 200.776
  • Alrededor de 10% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 2138.158 vs 1938.08
  • Alrededor de 8% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 16.498 vs 15.298
  • Alrededor de 40% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 151.433 vs 108.443
  • Alrededor de 28% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 729.947 vs 568.183
Especificaciones
Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz vs 1035 MHz
Tasa de llenado de textura 145.2 GTexel/s vs 82.80 GTexel/s
Referencias
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 vs 200.776
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 vs 1938.08
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 vs 15.298
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 vs 108.443
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947 vs 568.183

Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

  • Consumo de energía típico 27% más bajo: 75 Watt vs 95 Watt
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10166 vs 9962
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 497 vs 476
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 57389 vs 56966
  • Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16098 vs 12750
  • Alrededor de 26% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16098 vs 12750
Especificaciones
Diseño energético térmico (TDP) 75 Watt vs 95 Watt
Referencias
PassMark - G3D Mark 10166 vs 9962
PassMark - G2D Mark 497 vs 476
Geekbench - OpenCL 57389 vs 56966
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 16098 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3717 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 vs 3355
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 16098 vs 12750
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3717 vs 3708
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 vs 3355

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
9962
10166
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
476
497
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
56966
57389
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
202.984
200.776
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
2138.158
1938.08
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
16.498
15.298
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s)
GPU 1
GPU 2
151.433
108.443
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s)
GPU 1
GPU 2
729.947
568.183
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
12750
16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3708
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
12750
16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3708
3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3355
3358
Nombre NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti
PassMark - G3D Mark 9962 10166
PassMark - G2D Mark 476 497
Geekbench - OpenCL 56966 57389
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 202.984 200.776
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 2138.158 1938.08
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 16.498 15.298
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 151.433 108.443
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 729.947 568.183
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 12750 16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3708 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3355 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 12750 16098
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3708 3717
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3355 3358
3DMark Fire Strike - Graphics Score 5393

Comparar especificaciones

NVIDIA RTX A2000 Mobile NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti

Esenciales

Arquitectura Ampere Ampere
Nombre clave GA106 GA106
Lugar en calificación por desempeño 267 268
Fecha de lanzamiento 11 May 2021
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1815 MHz 1035 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 735 MHz 735 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 8 nm 8 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 145.2 GFLOPS (1:64) 82.80 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.293 TFLOPS (1:1) 5.299 TFLOPS (1:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 9.293 TFLOPS 5.299 TFLOPS
Pipelines 2560 2560
Pixel fill rate 87.12 GPixel/s 49.68 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 145.2 GTexel/s 82.80 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 95 Watt 75 Watt
Número de transistores 13250 million 12000 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs Portable Device Dependent

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 4.0 x16 PCIe 4.0 x16
Conectores de energía complementarios None None
Diseño IGP

Soporte de API

DirectX 12.2 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 3.0 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.6 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 192 GB/s 192.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 128 bit
Velocidad de reloj de memoria 1500 MHz (12 Gbps effective) 1500 MHz, 12 Gbps effective
Tipo de memoria GDDR6 GDDR6