NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RTX A2000 Mobile e NVIDIA Quadro T2000 Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RTX A2000 Mobile
- Cerca de 2% de aumento de velocidade de aceleração: 1815 MHz vs 1785 MHz
- Cerca de 27% mais taxa de preenchimento de textura: 145.2 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s
- 2.5x mais pipelines: 2560 vs 1024
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 8 nm vs 12 nm
- Cerca de 35% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 9765 vs 7235
- Cerca de 15% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 493 vs 430
- Cerca de 46% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 56688 vs 38863
- Cerca de 37% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12750 vs 9313
- Cerca de 37% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12750 vs 9313
| Especificações | |
| Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz vs 1785 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s |
| Pipelines | 2560 vs 1024 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm vs 12 nm |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 9765 vs 7235 |
| PassMark - G2D Mark | 493 vs 430 |
| Geekbench - OpenCL | 56688 vs 38863 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 vs 9313 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 vs 3698 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3353 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 vs 9313 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 vs 3698 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3353 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- 2.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1575 MHz vs 735 MHz
- Cerca de 58% menos consumo de energia: 60 Watt vs 95 Watt
- 5.3x mais velocidade do clock da memória: 8000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective)
| Velocidade do clock do núcleo | 1575 MHz vs 735 MHz |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 60 Watt vs 95 Watt |
| Velocidade do clock da memória | 8000 MHz vs 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RTX A2000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nome | NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro T2000 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 9765 | 7235 |
| PassMark - G2D Mark | 493 | 430 |
| Geekbench - OpenCL | 56688 | 38863 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 202.984 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2138.158 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 16.498 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 151.433 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 729.947 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12750 | 9313 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3708 | 3698 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3353 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12750 | 9313 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3708 | 3698 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3353 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparar especificações
| NVIDIA RTX A2000 Mobile | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Ampere | Turing |
| Nome de código | GA106 | TU117 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 272 | 362 |
| Data de lançamento | 27 May 2019 | |
| Tipo | Mobile workstation | |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1815 MHz | 1785 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 735 MHz | 1575 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 8 nm | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 145.2 GFLOPS (1:64) | 114.2 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.293 TFLOPS (1:1) | 7.311 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.293 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
| Pipelines | 2560 | 1024 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 87.12 GPixel/s | 57.12 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 145.2 GTexel/s | 114.2 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 95 Watt | 60 Watt |
| Contagem de transistores | 13250 million | 4700 million |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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| DirectX | 12.2 | 12.1 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.4 |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
| Largura de banda de memória | 192 GB/s | 128.0 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 128 bit | 128 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 8000 MHz |
| Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |

